异化之地之我见解

异化之地之我见解

发布时间:2018-06-19 18:57:18

首先感谢17173萤火虫给小弟的体验资格,再次感谢萤火虫小编和体液大佬等工作人员辛苦为大家服务,闲话就不多说,开始正题。

这是一款Roguelike与横版动作相结合的作品。

横版动作相信各位大佬一定都不陌生,而在融合了Roguelike玩法之后,游戏除了战斗的爽快又更多了一些技巧性和策略性的体验。

首先,游戏目前一共有战士、枪手、刺客等几个职业,在常见的通用天赋以外,每个职业都有自己不同的职业天赋技能可供选择,天赋系统丰富而庞大,选择不同的加点方式都可以帮助玩家在后续形成自成一派的战斗风格。

在游戏的关卡设计上,游戏保留了传统Roguelike经典的随机生成地图和打怪拾取掉落物品的设定,但将视野有限的地牢迷宫改为一个一个可供探索的房间。

每个房间内都可能会出现不同的随机事件和随机挑战,有的房间可能要求无伤清怪,达成挑战后可以获得更高的奖励;有的房间里则可能有落雷这样的debuff。

幸运的话你可能会遇到满是金币却什么怪物都没有的房间大发一笔横财,还有的房间会有触发随机事件的NPC,但当你自身某项数值不符合要求时就什么都无法触发。

说到自身数值,就要介绍一下游戏的理智值设定。理智与血瓶使用频率相关,吃药虽能救命,但还会降低角色的理智值。理智值过低可不仅仅是无法触发特殊事件而已,还会限制人物视野,让你无法看清身边怪物的攻击而陷入更加危险的境地。

所以,喝药还是不喝药,生死一线间你会怎么选?

除了让人无法预料的随机事件之外,游戏为了将Roguelike与横版动作这两种玩法更好的融合,还设计了丰富的武器系统。

武器总共有四种,而这四种武器里又包含了千变万化的属性区分。        

随机掉落的武器也有稀有度划分,除了攻击力大不相同之外,还会配备一至多条对人物有增益效果的随机属性以及不同的魔法大招,换武器就等于换技能。玩家可以根据自身职业的特性与这些随机属性进行搭配,从而得到更好的攻击效果。

但是强大的武器可能还会有副作用,装备的属性分为白色—绿色—蓝色—紫色—橙(诅咒),强大的橙色武器往往伴随着可怕的诅咒。是抱着高风险高收益的心态放手一搏?还是稳扎稳打,步步为营?决定权都在你手中。

此外,在战斗过程中还可以通过掉落的道具对武器进行冰、雷、火等魔法加成,战斗起来更加炫酷~

当然,既然是一款横版动作游戏,除了设计了这么丰富的武器系统,《异化之地》的动作表现力和手感也是不弱的。

合理利用连续攻击、盾牌格挡反击、蓄力技与特殊技,便能对敌人造成毁灭性的伤害,闪避功能也能帮助角色最大限度的躲避敌人攻击。

所以,《异化之地》就是这么一款随机与动作相结合的作品。

建议和一些BUG反馈:

1.基本没啥剧情

2.内容确实少

3.盾反判定范围过大(貌似大家都在利用这个通关- =)

4.不支持多人联机

5.UI还需改进,总是挡住关键的东西,对于物品,天赋和属性查看等操作还需改进改进

6.怪打死不消失BUG,卡住进不了下个门(不知道有没彻底修复)

异化之地

异化之地

  • 平台:
  • 发行:Ggame Studio
  • 开发:Steel Wing
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