The King’s Bird-我愿做一只小小小小鸟

The King’s Bird-我愿做一只小小小小鸟

发布时间:2018-08-25 21:18:38

她,渴望自由,想象着成为一只羽翼未丰的小鸟,漫无目的地,勇敢地,在天空中无拘无束,放飞自我地翱翔。

然而她被束缚着,被控制着,每当她想要逃离的时候,总是会被一种无形的力量,如同牢笼一般,囚禁起来。这,是一个受专制者所支配的世界。

国王的鸟

The King’s Bird(国王的鸟)是一款画风简约,具有艺术美感的竞速类游戏,平稳的平台着落,惊险的贴墙冲刺,独特的动力飞行来越过高山,飞跃峡谷,探寻前方的道路,揭露背后的真相。玩家能透过画面,随着音乐,在天空中感受自由飞翔所带来的速度与激情般的享受。

渴望自由的心

每一天女主醒来都会感觉自己在做梦,都感觉每一天都会有不一样的变化,就这样过去了很久。就在今天,奇迹发生了。

如同往常一样,她凭借着自己灵活的身手尝试着跑出去,但是被专制者发现,并被加以训斥,仿佛是在告诉她不要做无谓的挣扎。

无奈下,她只好返回城镇,偶然的情况下,她接触并获得到了神秘力量,正要接受审判时,核心似乎产生了异常,专制者离开,她也顺势利用新的力量获得了自由,开始了她的逃亡之旅。

嵌套式的关卡设计

The King’s Bird的关卡是通过嵌套的方式完成的,比如从一个区域前往下一个区域,首先要开启传送的大门,开启传送的大门则需要先解锁对应数量的小门,而小门又需要玩家在当前区域寻找自身包含的几个传送门当中去找寻,这种一套多,多套多的形式跟之前玩过的Semblance(表象)即为相似。

游戏封面
Semblance
  • 平台:NS
  • 开发:Nyamakop
  • 发行:任天堂

SemblanceSemblance-创意很赞但表现一般 游戏背景图
头像 Moupflowers

这种设计的好处是玩家对于当前的目标有着非常明确的把握,不容易迷路,虽然是有种衣来伸手饭来张口的感觉,少了些许探索的味道,但是节约了大量的时间,能更好地把心思放在每个关卡的体验中。

独特的飞行机制

游戏的操作很简单,除了普通跳跃,爬墙跳跃,冲刺跳跃等在其他同类游戏中烂熟于心的操作外,最富有特点的那就是其独特的飞行机制。

游戏内大部分场景都显得特别宽阔,因此大部分情况下人物只通过简单的跳跃,冲刺,甚至是滑行都是无法通过的,这就需要用一种特别的方法,那就是核心玩法-动力飞行。

何为动力飞行,就是利用惯性带来的速度来充当飞行的动力,从而飞向更远的地方。

举个例子,比如从某一位置向下坠落,在即将着落时突然转向会瞬时产生一种向上的动力,而这种动力往往能让你在相同的情况下到达同样或者更高的高度。这种经历是在以往游戏中所没有体会到的,正是它的魅力所在。

失败是成功之母

这种略显特别的飞行机制在起初游戏时会有点不适应,玩家可能一个不小心就会调入深渊之中,或者撞向尖刺等等,但游戏人物没有生命条和死亡惩罚系统,相反,失败在该游戏当中极为常见,也只有经历过失败才能总结之前的不足,使得接下来的操作变得更加熟练,更容易上手。

游戏还特别为每一关卡加入了排名系统,也就意味着它其实是一款披着休闲外衣的竞速类游戏。每一次关卡在游玩后都有相应的时间记录,玩家们可以通过该排行榜查看该关卡的时间耗费以及自己的排名,了解自己与别人在操作技巧上面的差距,也为追求完美主义者提供了一个更好展示自己能力的机会。

PROS AND CONS

+富有艺术美感的画面,近远景结合自然,环境也带有一股异国风情的味道。

+美妙动听的音乐,带给玩家如同看电影沉浸般的游戏体验。

+创新的动力飞行玩法,充满刺激与挑战。

+收集与竞速双结合,适当的难度,具有重复可玩性。

+无声的动画故事讲解,发散玩家的思维。

+操作手感很棒,手柄体验更佳。

-关卡设计缺乏创新

SUMMARY

推荐类型:简约/休闲/氛围/竞速

推荐程度:建议折扣入手

虽然打着竞速的标签,但玩家依旧可以当作一款休闲游戏来对待。在这个充满艺术美感的二维世界里面,没有敌人,没有杀戮,有的只是各种考验玩家敏捷的挑战,以及在空中自由自在的飞舞,如同鸟儿一般。相信其舒适的画面,美妙的音乐一定能在工作或空闲之余放松你的身心,释放心中的压力。

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