怪物猎人·世界——向新世界进发

怪物猎人·世界——向新世界进发

发布时间:2018-09-04 06:42:21

+++超绝画质

++PC端从无到有的突破

+新世界,新怪物,新武器

+怪物生(对)态(抗),进入看戏模式

=网络问题的出现与解决

-100小时入门

(肝就对了)

-PC端操作优化不足

(鼠标移动时的蜜汁延迟,按键分配别扭)

-PC端的游戏优化问题

(CPU占用过高,炎王龙——显卡龙、掉帧龙)

--某些环节出现的稀有恶性bug

(登陆4楼游戏崩溃,选择任务游戏崩溃,怪物击杀游戏崩溃……)

开始碎碎念……

与怪物猎人的初识

刚好在10年前的暑假,哥哥从表哥那里借来了一部拍视频PSP3000,“理所应当”的破解版,装满了当时流行的掌机游戏:《啪嗒砰》、《战神》、《怪物猎人》……

相比接近音游的《啪嗒砰》与强调战斗爽快感的《战神》,刚好(初)中二的我偏偏对《怪物猎人》情有独钟,因为唯独在怪猎中,主角一直都是非常脆弱的普通人,只能依靠各种药剂和装备强化自身,也最符合当时自己对未来的幻想。

其实当年也算是游戏老手,从小五被带到网吧接触游戏,到初二已经近三年时间,只是一直在沉迷网游,大话和梦幻是玩的比较多的两款,对当时玩的人比较多的gta、魔兽、仙剑、红警、流星蝴蝶剑都是敬而远之,甚至想过“这种要是没人一起玩就只能自闭的游戏实在是无趣”——直到接触怪猎。于是那个暑假连门都不出,每每到父母强迫我关灯睡觉的时候,表面顺从的小屁孩早就把psp藏到被窝,期待夜里的鏖战——说起来,现在的失眠、近视和修仙,怕是在那时便留下了根子。

那年有怪物猎人伴随的整个暑假至今也是能想起的仅有的几个长假,只是暑假结束,把psp还回去以后,因为种种原因再也没有接触怪猎,能回想起的最深刻的画面,反而是随从猫坐着矿车从矿洞里驶出,满载的宝石闪耀屏幕的场景。

M(猛)H(汉)W(王)——开启新世界的王♂者

年初听说新一代的怪猎会登陆pc端,也只是稍微高兴了下,毕竟tx把怪物猎人ol做成那个样子,再加上这些年一直与主机绝缘,尝试过的wii模拟器中的怪猎也实在让人提不起劲,也就再也没有关注过相关消息了。没想到mhw刚发售时,萤火虫一脚把我踢回了这个新世界。(随手申请什么的,今年份的运气又透支掉了……)

当时其实刚刚结束对《无人深空》的体验,再转过头看MHW,却也有几点相似之处:新世界,新怪物,探索,收集,FPS(大雾)。只是作为足够成熟的大IP续作,MHW展现出的更接近与一个真实活泼、奇绝瑰丽的新世界,探索和收集带来的是新功能和新体验,而非为了收集而收集,为了探索而探索。

而初步游玩,顿时有一种“这是一个完整的新世界”的感觉,既为怪物的强悍丑陋(划掉)而震慑,也沉醉于高清视角下新世界的雄奇壮丽。

标题图实际上会随着游戏进程而变化,最初的一张忘记截取,只是后期的龙结晶之地总觉得不如陆珊瑚台地封面好看。

从工房左侧的楼梯上来是集会区域,“通关"后可以继续向上走,来到观景台——看着天空渐渐变亮,朝霞出现又散去,卡素材和怪物的心情也渐渐开阔……

怪物lei人——合格的猎人一定有许多副永动肝脏

曾经在贴吧看到有前几作的dalao,游戏时间以“千”为单位,而MHW也不能免俗。

单场狩猎时间30分钟到一个小时还可以接受,只是大约40小时的游玩后,游戏进入中期,前期积累的经验不足以把HR(猎人等级卡主线、卡怪物和卡素材之外的一个)推到满级,无法解锁进阶任务、怪物和装备,游戏进入了一个比较无趣的刷级环节……而这只是显得无关紧要的环节,也许更多的新人会在飞雷龙和蛮颚龙就卡上几个小时甚至被劝退。这个环节也很有可能在之后数次上演……

这时MHW的集会功能才算是正式登场,在参加任务→参加救难信号任务里找几个曾经卡的欲仙欲死的主线好好发泄一下,想必大部分猎人都这么干过。而且到后期的几条主线古龙,想升级武器打造高级装备,也不得不去参加新人的主线,反过来也增强了新人的游戏体验,一旦接受这种设定反而觉得很有趣?

某真正有趣的设定……

实际上想要一系武器毕业,在通关以后,再花费几十小时去刷珠子和素材来制作装备是非常常见的操作,反而修改器这种无论网游或者单机都大行其道的”神器“在MHW并不多见,可能也代表了猎人的操守和执着吧……

说起来我居然只用了两周时间从拿到游戏到通关,总用时60小时。要知道作为见习社畜,过的是上两天半休半天的生活,其中一天还是全天(约10小时)班,不知道多少次刚回宿舍便打开MHW,回过神都已经夜里3,4点,而第二天就是全天班……接下来至少两个月的时间一定要远离MHW,呵护肝脏了。(真香预定)

永远的怪物猎人

作为非对称PVE动作游戏的经典,狩猎、采集、探索、养成……所有这一切都恰到好处的融为一体,便是怪物猎人。猎人们总是因为打倒怪物而长出一口气,因为采集时的一声”叮“而兴高采烈,即使已经打过、听过千百遍。

MH随着时代也在进步,登陆PC、制作新世界、新怪物、新武器,新的联机方式和联动体验,所有的一切都让人感动。

猎人不老!

碎碎念结束……

给新人的两点建议:

1. 百鸟在林不如一鸟在手

在很多方面都适用的一条规则:专精一系,多个狩猎目标时专注其中一个(爆麟龙必须死!),提升技能时优先将某一技能堆满……

2.选择合适的武器

首推长枪,可以将狩猎变为回合制,难度大大降低。

其次是太刀,看破斩很好用。

然后是大锤和大剑,一个斜坡战神一个单发最高。

而且这些武器都不太看重属性,从矿石系做到灭尽龙衍生这一条就足够前中期使用了。

轻弩重弩不是不推荐,只是消耗太高,只能卡关时用用。

盾斧是没研究,据说是版本爸爸,为解生为解死什么的……

当然,强是时的事,帅才是一辈子的事!

3.实用网站

其实也没什么研究,但是感觉这个网站会很实用……

https://www.mhchinese.wiki/

另外上面那张娘化怪物出自

http://starshadow.lofter.com/view

标签中选择”怪物猎人“查看更多……

4.建议选女角色

很多装备男角色穿着实在没眼看……比如……

有时候都想找个修改器改性别了……

以上~

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