《文嘉 WENJIA》评测——和“班尼特福喵”一起度过难关

《文嘉 WENJIA》评测——和“班尼特福喵”一起度过难关

发布时间:2018-11-02 22:16:15

《文嘉 WENJIA》评测——和“班尼特福喵”一起度过难关
可爱的雲治

可爱的雲治

画面与故事仍需精雕细琢,只有物质有了灵魂,才会有了生命,能量只是驱动物质运动的存在。


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游戏封面
文嘉 WENJIA
  • 平台:windows,Android,iOS
  • 开发:困境游戏工作室
  • 运营:困境游戏工作室

文嘉是一款2D平台跳跃游戏,游戏讲述的是两个世界:能量世界与物质世界……等…等一下,我忍不住,想先吐槽一下这个游戏╰(‵□′)╯

一开始接触到这个游戏,是各大平台都有在推荐,看了下介绍视频,画面跟音乐还挺讨人喜欢,给我的第一感觉就是Ori 工作室:行了行了,我知道跟Ori像了 的灵魂之作,正因如此,我才第一时间申请了文嘉。然而,拿到手通关之后,给我的感觉并没有当初感觉的那么好,具体说呢:

1.本以为精致的画面,却没有灵魂,没有精雕细琢,那些随风飘动的草丛和花儿只是简单的物理变形和位移,起初的物质世界绿意盎然与之相对的能量世界残垣断壁有些地方只是简单的配色变化……sad;

2.关卡的设计显得只是拼接,在有故事情节的地方会觉得关卡之间有关联,比如:熔岩关卡。竞速关卡占了游戏主体的绝大部分,在只需要一次简单跳跃就能通过的关卡,我以为是来展示背景画面的美景,然而,背景还是前面的那样,缺少灵魂。还有些地方,难度设置的让人觉得很不合理,给人一种为了难而难的感觉,好像过关的方法就只有一种,而且要求操作很极限,达到了要背板的地步,尤其是在竞速关卡中,说实话有点失去了享受游戏的过程,简直就是班尼特福笛……sad;

好了,舒服了,继续介绍游戏……话说到两个世界本来是相连的,但是由于人类的活动,阻断了两个世界的交流,因此能量之子被封印起来,有一天一只猫打通了两者的联系,许多能量涌入物质世界,同时能量之子为了复仇,开始毁灭物质世界,然而小猫并不想看到这样的结局,因此就离开了去追寻其他的能量(超能小兔子!)并把它们带回来能量世界,然后……故事完了。╰(‵□′)╯

游戏玩法

游戏操作很简单,四方向+空格+世界切换(游戏唯一亮点)。

游戏的操作顺滑度还是可以的,每次切换世界的时候有间隔限制,需要把握好这个间隔。

游戏机制总体玩下来,概括一下就是涌入物质世界的能量作为传送光点,留在能量世界的能量大部分具化为平台、弹跳板还有上升气流,借此班尼特福喵来通关。

总结

画面:6/10

音乐:8/10

关卡设计:6/10

玩法:7/10

故事:6/10

评分:6.2

通关后这个游戏除了画面跟Ori相似外,游戏整体是另外一个游戏了,它也有着自己独特的设计,理解和想法,只是表现出来与经典之作仍有差别,希望工作室可以吸取玩家的建议,呈现更好的作品。

如果你对这类游戏比较感兴趣,而且没有玩过类似的游戏,我更推荐奥日与黑暗森林。游戏有两个版本,入手终极版为佳。还可以期待一下:奥日与精灵意志。

游戏封面
奥日与黑暗森林 Ori and the Blind Forest
  • 平台:windows
  • 开发:Moon Studios GmbH
  • 运营:Microsoft Studios

文嘉 WENJIA

文嘉 WENJIA

  • 平台:
  • 发行:困境游戏工作室
  • 开发:困境游戏工作室
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