功夫不好不要比必!

功夫不好不要比必!

发布时间:2018-12-02 22:50:20

功夫不好不要比必!

一款让人失望的RPG游戏。


各位还在观望的玩家们,如果本测评对您有用,麻烦点个赞。

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经典的主题,创新的内容

一款好玩的PRG游戏需要一个相当不错的游戏主题,而勇者斗恶龙这个主题显然非常经典且好用。玩家通过一个个关卡逐渐提升自己的实力,这种脚踏实地式逐步提升自身实力从而打败最终BOSS的游戏玩法无论是放在哪款游戏里,最终都能让玩家产生如释重负的自豪感。而本作恰好秉承着这一理念,很好的发挥出RPG游戏特有的魅力。

游戏有很多小彩蛋等着玩家去探索,就像城镇里居民们都可以点,会有不同的对话反应。你可以在其中寻找到神龙并用龙珠换取装备或者让神秘人开启时间沙漏来让时间加速。除此之外还有一些作者留下的小吐槽,都可以在游戏内寻觅。这里给大家提供个商店讨价关键词:求你。

当然,如果只是一昧的模仿经典那也不能算是一款好游戏。游戏在装备提供了很多的选择给大家,当我们刷完副本获得的道具都会用在制造装备上,在这个世界里,装备就是金钱与实力的象征。那么装备的合成就需要玩家自行的摸索,到底是用什么材料来进行合成就成为我们需要思考的问题。

一个勇者,单枪匹马的去救公主是不现实的,那么我们需要同伴来协助我们,在游戏内,我们能招募到各式各样的的同伴,有的天赋异禀有的资质平庸,但正所谓一山不容二虎,如果队里有人跟别人闹矛盾,是无法招募到其同道的(除非解雇)。虽然同伴们拥有奇能,但他们却与我们不同,他们都会死在讨伐恶龙的路上,这就需要我们小心他们的死活。

糟糕的游戏体验

游戏操作简单,但给出的反馈却让人难受。玩家在探索副本时不能自由的走动,路线是自动安排好的,当遇到石矿与树干时需要玩家点击鼠标,即使是不动也会自动收集,那点击加快的意义就显得没那么重要。而当遇到战斗时,则是回合制游戏,玩家只有防守和战斗这两个选项,而在这个糟糕的战斗系统中,防守就显得毫无作用,有这读条时间足够打出一轮伤害。同伴的作用则像是车轮战一样一个个的顶替上去,所幸的是游戏内有替身假死这种设定才不会让好不容易培养起来的同伴死于非命。

游戏内概率非常的迷人,并且重复性很高,玩家只能无奈的看着一次又一次千篇一律的副本,无聊又不能完全挂机,所以给出的反馈就很让人挫败。游戏内的装备合成其实也非常简单,单看外形就能猜出所需材料,而那些解锁的装备需要打开残页才知道,那么我刷那么多残页宝箱又开出那些我能才出来的装备所需材料又有什么用呢。

游戏有太多不合理的设定和玩法,没有一个适合的美工,却定了一个好的背景,这就浪费了这块大饼

巭孬嫑毖

巭孬嫑毖

  • 平台:
  • 发行:FunLimit
  • 开发:FunLimit
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