《叛乱:沙漠风暴》评测:硬核FPS游戏系列新作 冲就完事了奥铁汁

《叛乱:沙漠风暴》评测:硬核FPS游戏系列新作 冲就完事了奥铁汁

发布时间:2018-12-14 01:17:57

小众且硬核,入坑需谨慎!


由New World Interactive开发的硬核FPS游戏系列迎来了新作----叛乱:沙漠风暴,前作叛乱于2014年初发布,为该系列布下了很好的一个开头,相信对于大部分玩家来说,这款游戏留下最多的印象就是常年的打折和硬核的游戏体验。而新的沙漠风暴则是抛弃了Vavle老旧的起源,转向使用虚幻4引擎,使得整个游戏的画面较于一代提升巨大。

在画面提升巨大的同时,游戏整个的流畅性就没有很好的得到保证,莫名的会掉帧,并且在整个游戏体验上来说甚至可以说和PUBG前期的那种情况差不多,而正式版相对于Open Beta版本来说则是略微好一点,不会出现进了游戏手和枪加载不出来的奇怪情况,但是在机械硬盘中加载的时候仍然会出现纸糊墙的情况,并且地图相较于一代的增大来说,8G内存显然就并不是那么的给力了。

整个游戏给我的感觉来说,相比于R6SCS:GO这两款游戏而言,更加的难,首先是他的枪很难控,开枪即上天真的有点很不适应,需要很长的时间去对枪械进行一个掌握并且理解,还有就是地图很大,夸张的说,我想用小战地来形容这款游戏,或者说我更愿意称之为户外版本的R6S。你可以去通过不同的战术来对敌人进行打击,包含有不同的职业譬如说指挥员、步枪手这一类的分类让整个游戏的分工更加明确。换弹方面来说,不知道是不是玩惯了老式的FPS类游戏,确实有点不太适应这款游戏的换弹方式或者是速度。但是这款游戏的枪声音效方面,显然绝对是同类型游戏中一流的,吹爆预警!!!

每个职业都有不同的用枪,甚至配合以地图也会有不同的选择,内置的武器系统并不需要你购买武器,而是在有限的负重范围或称之为点数内任你选择枪械、配件等等,从根本上保证了玩家之间的平衡性,需要注意的是,负重和整个人物的一些行动挂钩,千万不要装得太满,虽然你不管怎么样都跑不过香港记者就是咯。而可以被自定义的不仅仅为武器,还有这一个版本中新增加的奇迹暖暖角色自定义系统,你可以选择性别、服饰还有配音等等,当然解锁还是需要游戏内置的金钱,值得一提的是这款游戏并不包含氪金元素。

外观

步枪手的枪械配备

叛乱:沙漠风暴支持了8 VS 8 AI、16 VS 16模式,这也是为什么我称之为小战地的原因之一,众人拾柴火焰高,这款硬核游戏当然也是非常需要队友之间的配合去占点才行。内置的语音系统可以说是非常的真实了,我曾经一度认为他是真的语音,发言前都会有一段类似无线电信号的声音,并且会以不同人物的方位来发出声音,就和真的在发无线电一样让人身临其境,这是必须要给一个好评的!还有就是记得千万不要一直奔跑哦~如果人物大喘气的话记得一定要休息,否则的话真实的游戏环境下会影响射击的精准度。

多种模式

显然FPS游戏很重要的还有一点那就是延迟,目前通过游戏内置的网络数据来说是本地64tick/云端32tick的服务器,目前不知道是以本地计算还是云端计算为准,所以这个数据暂时不确认,南京电信裸连大部分亚服的延迟基本上都在80ms-150ms左右部分情况下会出现明显的延迟杀,同时会伴随有部分的丢包情况,甚至你会出现闪现和漂移的奇景,网络差的同学记得先买个加速器备用着以防万一,虽然国内有一些私人的服务器,但是毕竟数量为少,而且人也容易满,并不推荐抱有太大希望。

推荐给那些硬核FPS游戏玩家,以及愿意挑战自我的那群人,而其他玩家?看看就好,相信不久就会打折的,到时候如果有兴趣也可以考虑入手,真正上手之后的体验可能开始会很差,但是当你不断地练习之后,你就会享受其中的乐趣~

叛乱:沙漠风暴

叛乱:沙漠风暴

  • 平台:
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 开发:New World Interactive
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