恶魔之书 Book of Demons——有点类暗黑刷刷刷体验感的ARPG

恶魔之书 Book of Demons——有点类暗黑刷刷刷体验感的ARPG

发布时间:2018-12-17 05:59:57

画风独特,玩法有趣,刷刷刷体验很好,操作较费鼠标,休闲向ARPG,节奏慢,少许许地方需改进,内容短。


简介

本作画风独特,角色都是纸片人造型,视角是类暗黑破坏神的俯视角。虽说带着卡牌元素,实际体验来看卡牌基本可以认为是其他RPG里的装备和技能,随时能进行更换以用来针对不同属性的怪物。一般刷刷刷类ARPG的该有的强化等元素也都有,唯一比较独特的点大概就是简化后的战斗和移动方式,内容上来说略微偏短不太耐刷,有些地方个人认为需要改进一下。

好坏各半的战斗体验

本作的战斗系统上好的方面1、简化了其他ARPG大部分操作,纯用鼠标就能做到一切操作,按住鼠标左键,疯狂劈砍怪物的感觉很好,刷怪爆金币和卡牌,拾取战利品一气呵成,刷刷刷的体验真的挺好。个人不知不觉就刷了好几个小时,停不下来,这方面很赞,确实做到类暗黑的刷刷刷体验感,虽然没有暗黑耐刷。

劈砍怪物很舒服

2、有不少有不错的小设计,比如怪物的时效无敌盾,需等盾时效过了,才能打掉血;施法的怪物可以点头上的吟唱圈打断施法;有羁绊的怪物,需打掉保护他的怪物,才能杀掉等等小设计,都挺有趣。

羁绊怪物

战斗系统差的方面1、移动方式上只能走直线,虽能控制移动方向和静止,但在远程怪比较多或狭窄范围的地牢房间内时,实在是无法避免被攻击掉血,玩家想蛇皮走位躲弹幕真的很困难,而怪物是可以自由移动的,感觉上在给怪物当靶子,一直各种躲弹幕这种限制不是很舒服。

2、所有的攻击都和鼠标有关,所以没办法老得点鼠标,不是费鼠标的事,是点得手疼。

不好不坏的方面:节奏比较慢,移动速度很慢,攻击和切换等都有充足的时间。整体的游戏体验偏休闲,玩家可以自行设定游戏时间随时来一盘肉鸽like,并且随时能退出,比较自由。

需要改进的点

希望加入如暗黑一样的一直显示的小地图设计,以及一直显示物品的ALT键,而不是让玩家自行按住ALT。另外这个游戏内容上真的不够多,后期怪物基本就是换个属性,重复起来,前面还多少有些新奇感,后面就腻了。

总结

刷刷刷的体验还不错,但内容不太够,希望后续加入更多内容,并且改进下目前的少许缺点,提供更棒的farm体验就更好了。

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