格斗般手感的东方横板ACT

格斗般手感的东方横板ACT

发布时间:2018-12-27 17:01:27

进可攻,退可守, 避如蝶,刺如蜂


Tempest of the Heavens and Earth(天壤之岚)是一款以东方Project为题材创作的游戏作品,故事讲述了由于在幻想乡里各处发生了不同寻常的地震,为了探究事情真相,揭露背后的阴谋,找出真相,玩家将扮演有顶天的大小姐比那名居天子,操纵要石和绯想之剑开始四处探险。经过一周目的试玩,我觉得它属于一款纯街机向横板ACT游戏,虽没有什么收集要素,没有更多可探索的区域跟内容,但其中仍有几处亮眼的地方。

游戏封面
天壤之岚
  • 平台:windows
  • 开发:LION HEART
  • 发行:DLsite


避如蝶,刺如蜂

闪避也要考虑距离问题

最开始并不太理解这一句话,直到操作熟练后,我发现用这一句话来概括为游戏的主要玩法特色一点不为过。作为横板ACT,流畅的操作自然是最最重要的前提,此外还不能只是无脑的连击,这样未免会显得很单调。

连续闪避

避如蝶,像蝴蝶一样去闪避,虽然闪避需要消耗灵力,灵力的恢复又需要一定的时间才能恢复,但因为完美闪避后会有1秒左右的无敌时间,利用无敌时间进行相应地战术调整,敌人也很难触碰到玩家。

闪避重击

刺如蜂,像蜂刺一样给敌人造成沉重的打击,这里是指游戏中的特别机制-掌握气息,它相当于弱点加成,当完美闪避触发后,此时攻击对应的敌人会造成更可观的伤害。该作的完美闪避触发的时机比起某些硬核游戏来说难度不高,即便是对于手残玩家,反应的时间也是足够的。


操控天气进行场景谜题

比那名居天子手持的绯想之剑可不简简单单只是用于杀敌,更主要的是它可以发现天候,掌控天气,从而扭转当前的战局,不止如此,不同的天气带来的额外增益效果也不同。在游戏中的表现绝大多数用于谜题,比如通过雾雨消除熊熊大火,

通过炎天可以降低水位,平安过河以及在空中无消费连续闪避以穿过各种陷阱障碍,

通过雷电启动升降机,

通过山峰提升向上飞行距离以到达更远更高的区域,

通过龙卷制造隐藏跳台,增强跳跃力,

通过暴风雪冻结河面以步行过河等等,

几乎有难点的地方都离不开天候,它新颖有趣且贯穿着游戏始终,值得细细回味。


自定义技能组合,玩出特色

比那名居天子有4种形态,分别是喜,怒,哀,乐(想到了天命奇御里的严乐)。4种形态除了在互相切换时有模式抑压带来的增益效果外,没有任何区别。它们分别对应射击和符卡的设置(在战斗中也可以进行编辑),进行不同效果的编辑以达到随时切换不同能力的形态来取得灵活自如的战斗表现。

技能分为近战,远程,符文,均通过德点进行解锁(根据杀敌表现而获得,比较容易),

射击

技能

大量的技能组合,不得不说战斗元素还是比较丰富的。


整体印象

剧情方面-没什么特别有趣的地方,就是人物表现以及台词比较逗

操作手感-十分流畅,部分判定需要一定操作性,更推荐使用手柄

按键推荐

打击手感-爽快十足,特别是近战连击,如同玩格斗游戏一般

画面表现-像素人物很可爱,表情和动画到位,技能效果表现华丽

音乐方面-部分场景有点洗脑,BOSS战时的表现还是挺带感的

BOSS战斗-VS对决的出场,多阶段挑战,难度适中,比普通战斗更刺激


一些建议与心得技巧

1.虽然整体难度不高,但考虑到游戏的存档机制(每次死亡后都是从当前场景开始处位置复活),如果不合理运用好天候系统,就会觉得某些场景的地形杀甚是恶心,玩家反复尝试多次才能通过。

某个较难的跳跃场景

2.绯想之剑攻击虽然攻击高,但具有一定硬直,不建议直接使用,可以通过普通打击诱惑敌人下一步攻击方向,再通过闪避后的无敌时间进行高输出高爆发连击。

3.初次进入游戏会容易摸不清游戏的游玩机制,游戏的教程很贴心,可以通过暂停Pause键进入到天人心得继续查看,建议在刚开始游戏的时候就先行浏览个大概,

在前期能有更好的表现,从而获得更多的德点提前解锁强力的技能,会对后面攻略有很大的帮助。

4.游戏中人物的血量并不是传统的HP槽,而是以治愈结界动态圈的形式体现出来,

当周围开始泛红,有明显加快转动的情况就说明生命值过低,

此时应该避免受到攻击(一击必死),等待自动恢复血量。

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