蔚蓝:手残玩家的福音

蔚蓝:手残玩家的福音

发布时间:2018-12-30 09:14:02

游戏难度适中,死个几千次就能登顶。


如果是放在平时我肯定不会去碰这类游戏,奈何《蔚蓝》从出道的时候就光环缠身以至于我无法去忽略它。不仅IGN给出了2018的第一个10分游戏,其他媒体也给出了不低的分数。而在前不久结束的TGA《蔚蓝》也拿下了年度最佳独立游戏奖。

游戏体验

游戏A面整体难度基本上都在挑战极限边缘,不会太难也不会很轻松。像我这种重度手残的话四个两三千次就能登顶了。但是想要全破或者全收集估计还要多个两三千次吧。想要入坑的请慎重考虑自己是不是个抖M。

当然游戏也很贴心如果实在是过不来还可以开启帮助模式。在帮助模式里你可以开启无敌 空中无限冲刺 无限体力 游戏速度。通关游戏简直EZ。不过这样也将游戏体验破坏的一干二净,也与游戏的主题相背。所以个人并不太推荐使用帮助。一般卡住的地方多死那么十几二十次次就知道怎么过了。这游戏不需要害怕死。

游戏序章并没有任何教程,只告诉你这是一个没有什么登山经验的女孩进了塞莱斯特并且想要登顶的故事。唯一提示可以使用冲刺还是来自一只鸟。除了跑 跳 冲刺外还有爬墙,不过爬墙有个体力设定。体力用功就会全身闪烁红色并掉下来。游戏中所有一切解谜就只靠这几个操作。虽然看似很简单但是游戏制作组会把很多地方弄的非常极限,稍微偏差一点就狗带。还有一些在游戏中不会告诉你的机关技巧 比如会产生动能可以将人物抛飞的更远,冲刺跳跃不仅可以赶路还能跳的更远速通基本操作。这些游戏中都不会告诉你需要玩家自己去挖掘。

游戏中除了单纯通关外,还可以去收集草莓,或者是B面C面的磁带。草莓数量似乎影响到最后的草莓派的中是否有草莓。

甚至在游戏中你还可以解锁一个小游戏。在蔚蓝里边玩蔚蓝。没有攀爬还挺不习惯的。

然而游戏让我玩下去的动力应该就是这简短的剧情了。我所知的大部分平台跳跃游戏都只有跳跳跳很少有在平台跳跃中讲故事的。虽然剧情整体都是个心灵鸡汤不过还挺好喝的。而且游戏中的BOSS站都很好的把剧情融入进去。

总结

如果不喜欢这类型游戏并不推荐入手因为游戏对手残很不友好,如果本身就很喜欢这类游戏或者想要尝试这一类游戏的话《蔚蓝》又是一个不错的选择。

蔚蓝

蔚蓝

  • 平台:
  • 发行:任天堂||Matt Makes Games Inc.
  • 开发:Matt Makes Games Inc.
发表评论