最好玩的塔防 Kingdom Rush

最好玩的塔防 Kingdom Rush

发布时间:2019-01-04 09:37:05

Kingdom Rush Origins (中文译名《王国保卫战:起源》)


大家好,我是Garen。

前言

塔防游戏,第一次接触还是在4399接触的,但是并没有玩到Kingdom Rush这个系列,当我玩到这款游戏的时候,有一种老泪纵横的感觉,满满的都是回忆(我意识到我老了),这款游戏玩了4、5个小时之后,我立马决定去补全它的前作,遗憾的是只买了1代,2代没有找到合适的促销活动(穷人的泪水)。接下来我就对这款Kingdom Rush Origins做一个简单的短评~

游戏体验

打开主界面,带着丝丝熟悉感的音乐顷刻入耳,悠扬婉转,一款好的游戏必然连其音乐都会精雕细琢(虾扯蛋),Kingdom Rush系列的音乐一直都很不错,而本作的音乐有时清新,有时激昂,整体多了一种史诗感,表现依旧上佳。音乐之外,游戏的主界面对于系列老玩家来说实在是太过熟悉了,接连三代作品(Kingdom Rush、Kingdom Rush Frontiers、Kingdom Rush Origings),竟能如此相似的设计着游戏的主界面,开发商真是有着莫大的自信。

Kingdom Rush 系列经常为人称道的一点便是它巧妙的关卡设置,如果说初代的 Kingdom Rush 只是传统意义的塔防关卡,二代的 Kingdom Rush Frontiers 则是尝试丰富关卡元素的成功尝试,因此到了今天第三代的 Kingdom Rush Origins,开发商 Ironhide Game Studio没有理由不将前作的成功发扬光大。

于是,本作有了:

1. 拥有更多技能的小怪。比如自动无视士兵的豺狼、死后封锁防御塔的女妖、无限分裂的飞虫,都是过关路上棘手的存在。

2. 更多辅助性的场景道具。除了中立兵营,还有路边主动点击使用的植物/机关,有的可以减速、有的可以造成伤害,对顺利过关有着不小的帮助。

3. 更加多变的怪物行走路径。前作中半路杀出一条新道路让人措手不及的画面还历历在目,Kingdom Rush Origins又进了一步——一些怪物可以绕过你的防御工事,你只能在路口围堵,无法半路截杀;另一些怪物还可以通过传送法阵,迅速从地图这一端穿行至另一端,让你猝不及防。

最后,如果你玩过前作 Kingdom Rush Frontiers,那么初上手 Kingdom Rush Origins前几个关卡时,你会发现这些关卡和前作几乎无异,甚至会有种「被坑了」的感觉,这也是我认为Kingdom Rush Frontiers的一个缺点吧,如果新玩家还好,老玩家的话估计真的是有一种被坑了的感觉。

Kingdom Rush Origins比较新颖的提供了众多的地图元素互动,比如来自地图的支援,敌人对对局地图的破坏与改变,这就使得对局出现了新鲜的不确定性也增添了不少游戏难度与乐趣。

Kingdom Rush Origins的缺点还是比较明显的。Kingdom Rush Origins并没有实质上很大的创新点,基本都是在结合前作游戏的内容,在整理后加以呈现,对于老玩家来说可能创新点还不够多,所以玩起来就是那个熟悉的《王国保卫战》,这也许和这一作副标题“起源”的定位有关。同时在游戏内容方面并不算丰富,更多的是依靠让玩家在同一关通关三星解锁英雄模式增加游戏难道再通关的方式加长游戏时长,这一点还是稍显让人失望的。

但是官方也在不断的更新,对官方的这种态度,我觉得还是有必要支持支持的。

总结

目前我认为《王国保卫战》可以说是塔防游戏中的优良之作了(虽然我是倒着玩的,从三代-->二代-->一代),也是不少玩家的童年回忆,我们不能说它一定是最好的塔防游戏(但是目前在我心中是最好玩的塔防),Kingdom Rush有玩家需求塔防游戏中所拥有的大多数内容,丰富性,趣味性与休闲性,稍稍的考验一点点脑力,容易通关却并不容易满星,尤其在Kingdom Rush Origins中,取长补短后将最好的游戏内容呈现出来。在我看来是休闲时候值得一玩的选择。

王国保卫战:起源

王国保卫战:起源

  • 平台:
  • 发行:Ironhide Game Studio
  • 开发:Ironhide Game Studio
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