《王国保卫战:起源》经典恒久远  还是那么难

《王国保卫战:起源》经典恒久远 还是那么难

发布时间:2019-01-06 17:06:07

在手机和电脑上都玩过kingdom系列游戏,有趣有难度,值得一试。


首先,感谢2p萤火虫提供的游戏。

在手机和电脑上都玩过kingdom系列的游戏,手机好像是最早版本,最后打一个大boss就结束了,电脑上则是Kingdom Rush Frontiers,而这次的是比之稍早的版本,2014年发售的ingdom Rush Origins,也就是王国保卫战:起源(以下简称起源)。

游戏介绍

起源继承了王国保卫战系列的玩法、操作和画风,玩过其他作品的很快就可以上手,没玩过的也不用担心,有详细的教程。

休闲难度已经很难了

起源系列都是以故事为主的单线塔防游戏,因为设计的塔和怪物池都没有很深,但是难度还是刚刚的,玩了近6小时还没能全三星通关。

玩法介绍

游戏分休闲、普通、老兵三种难度,每一关除了正常战斗之外还有英雄模式和钢铁模式,英雄模式下敌人更强,钢铁模式则只能使用指定的2种塔,更加变态。游戏的难度没得说,休闲模式已经很难了,到了8、9关连三星都很难拿了,更不要提英雄模式和钢铁模式了。还是充满了挑战性的。

不同于一般的塔防游戏,起源里有英雄,也有作战部队,当然了,更多的还是防御塔。英雄和地面部队的主要作用是拦截敌人,给防御塔更多输出时间。由于1个友方单位只能拦截1个地方单位,所以有时候如果单位数量不足,会有一部分敌人因为无人拦截而长驱直入。

游戏中共有4种塔,其中兵营可产生3个地面部队,也是拦截敌人的主力单位;箭塔、法师塔和投石塔则是塔防游戏中非常常见的,箭塔一般是最便宜也最实用的,法师塔则是魔法攻击,无视护甲,投石塔则是造成范围伤害,但是无法对空。

第二关就可以把塔升到2级

所有防御塔都会随着过关而解锁新的升级,升到4级之后还可以选择2个方向进行进化,进化之后还有2个技能可以升级。如何在有限的塔位、有限的资金情况下合理搭配,选择升级是对玩家最大的考验。

4级可以选择新的升级方向

英雄则是输出兼拦截,既有自动释放的技能,也有手动选择的大招。英雄在敌方单位死后会获得经验值,升级获得技能点数,用于升级技能。英雄有近战远程之分,一定要针对关卡选对英雄,比如空军多的关如果选了个地面英雄那只能GG。

防御塔消耗星星来进行升级。

第一关还是简单的,3星胜利

消耗星星来升级防御塔,可以随时取消重设

游戏中的魔法共3个,第一个是固有魔法闪电箭,第二个则是召唤援军,第三个就是英雄的大招了。魔法会随着进度而不断充能。

除此之外,还有魔法花可以帮你杀敌,各种巢穴招友军帮你作战,也有敌对的怪物比如巨龙会给你捣乱。此外,很多东西也是可以互动的,比如背景里的小兔子,整个游戏内容还是很丰富的。

熊怪巢穴,可招友军帮你打

个人感受

起源继承了王国保卫战的传统玩法,内容丰富,富有挑战性,虽然是单线剧情但是游戏时长还是很有保障的。闲暇时可以挑战一下。

王国保卫战:起源

王国保卫战:起源

  • 平台:
  • 发行:Ironhide Game Studio
  • 开发:Ironhide Game Studio
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