军团战棋:英雄时代吐槽

军团战棋:英雄时代吐槽

发布时间:2019-01-11 23:52:14

我觉得我浪费了两个钟头的人生...


首先打开游戏,是一个非常熟悉的,U3D启动界面:

游戏启动

不知道是EarlyAccess缘故,还是制作方疏忽,目前Graphics quality这个选项只能选Ultra,也就是没法降低图形质量,不过以这款游戏的容量(118.5MB)确实也不需要特别纠结配置问题.BGM总体对得起这个军团战棋四个字,很是有一种高地三塔被破,骚年快来拯救世界的风味.但是听多了你会发现这些BGM切换的时候是硬切的,没有淡入淡出,而且风格还不太一样,这个谁罩得住啊...

主菜单选项左右个5个,UI对称,动画效果也称得上良好,由于是第一次进入游戏,我选择了新手教程,进入界面后没有任何显著的提醒,只有当你鼠标放在按钮上1秒左右会提示该按钮或数值的说明.

任务右边的?按钮可以提供提示来完成任务.

新手教程

界面下方三个按钮为招募士兵,招募英雄,以及使用魔法.具体属性细节暂且略过,每回合只能使用一次招募(英雄or士兵),只能在城堡周围召唤,选择单位时会显示单位周边地块的属性加成信息, 具体的细节跟着任务走就ok了,将对方城堡降低到0HP占领就完成了新手教程.

然而实际上我觉得我看完教程还是不会玩...

游戏中的兵种升级消耗锤,科技升级消耗知识,一切购买全都要钱.英雄单位升级可以提供技能点点技能,英雄技能是一个pizza形状的科技树,只有先点边,边上的两个亮了才会亮中层的两个,最后才是靠近核心的技能.

英雄技能,看起来像不像Pizza?

兵种升级是一种树状科技树,每次三选一,大致有这么两种升级:基础属性buff 和 技能强化.最下方是三个装备栏,可以通过击杀野外强盗,土匪,守护者之类的东西随机掉落宝箱获取,英雄单位是可以随时更换装备的,然而士兵却是只有在科技树上添加了装备后,再次招募的才会有装备,英雄单位6个装备栏,士兵只有3个.

士兵的技能与装备

新手教程过了之后,暂时找到的优缺点如下:

-新手引导完全不足以让新手了解本游戏的各种细节,只能是各个功能走马观花,没有引导作用.这个新手引导我只想用一张图来形容,请看下面:

-只有鼠标可以点升级技能,无法使用回车/空格代替,操作不人性化

-UI拼凑感严重,地块自成一体,没有任何衔接.地图只有视野范围内,未探测地形以及地图边界完全没有提示.

-关键数据全都隐藏在细节属性中,主界面提供的数据对战斗帮助很低(一个战斗单位不显示攻击力和防御力这个实在是说不过去)

-物品堆叠时单击选中表层单位第二次单击才会选中下层单位,有可能误操作.

总结:至少Early Access阶段不建议各位体验本作,目前缺陷还很多,作为战棋类游戏,兵种9英雄3魔法9数量足够撑起游戏骨架,但是一切属性全都要手动点开自己看,战斗前也没有属性对比,这种简化的UI完全没有战棋游戏幕后掌控一切的感觉,不熟悉之前需要花很多冤枉时间来逐个研究各种属性之间的关系.

rougelike+战棋,但是目前并没有发挥出这个组合的闪光点,而是让玩家在莫名其妙的"我怎么死的?""我在那?""我是谁?"中浪费大量时间.

军团战棋:英雄时代

军团战棋:英雄时代

  • 平台:
  • 发行:Bear & Cat Studio
  • 开发:Bear & Cat Studio
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