《军团战棋:英雄时代》浅评

《军团战棋:英雄时代》浅评

发布时间:2019-01-16 16:31:17

不一样的传统战棋游戏,我和电脑大战了8个小时。


身为玩过曹操传、英雄无敌系列的老战棋玩家,在玩军团战棋的过程中,确实让人有一种耳目一新的感觉,但大战完后还是觉得有点缺少什么。


先说说优点吧

种族和兵种:

目前可选的有3个种族,人族、亡灵和机械

新手教程用人族玩的,发现大法师那是一个猛啊,又是远程,又能群攻,可惜皮脆,还有专职的奶妈英雄,不能攻击的,但加血和辅助能力是真的强,总体看起来人族确实都挺均衡的。

自定义用亡灵族玩的,发现天赋树的技能是真的厉害,让我想起了星际里的虫族,便宜的小狗,骷髅便宜起来白送。巫妖一招一大片。

另外还有其他雇佣兵的兵种,但没有看到雇佣兵英雄。

每个阵营的兵种技能和科技树都有差别,但总体框架差不多,保证了各个阵营的平衡,个人觉得还是不错的。

亡灵族的特有科技

装备和野怪

我觉得游戏最大的亮点就是土匪和杀死敌方小兵和英雄的掉落箱子吧,让我有种RPG打怪获取装备的感觉。

游戏里土匪属于第三方阵营,他会随机攻击你或者电脑,我前期经常被土匪偷占领资源点,还有精英的BOSS,我看到1200血的BOSS在我领地游荡时,胆子都吓破了,然后才发现他不会主动攻击。当然打死以后,还会掉落紫色的装备。装备还能给小兵穿戴,可惜就是穿戴以后需要重新建造出才会生效,之前的小兵不会有穿戴装备的效果。

混沌恶魔来袭

随机事件

现在游戏都有开放性的设定,想不到军团战棋里也有,随着游戏进行,还会突然爆发随机事件,比如捡个箱子就被土匪包围了,拿到个好装备,工匠就来忽悠你送他来研究更好的。隔三差五天气还来个暴风雪,大雾和血月。(当然你可以试着处死所有来问你要东西的人,后果嘛....嘿嘿)

又来找我了 - -#


前期玩起来确实觉得很不错,而且英雄等级提升挺快的,提升后感觉很强力,而且还能打死小BOSS,以至于后面我选择了中等难度和大地图后,才发现了这个游戏的不足之处:

野外建筑单一,一样的建筑,防守都是一样的小怪,地图大了以后,每片领地都差不多,没啥特色,后期视觉有点疲劳。

远程攻击不会被反击,后面只要带上远程去打点的话,基本无伤,但因为小兵也需要手动操作,导致很多时间都花在了移动小兵上,太耗费时间了。地图小还好说,地图大的话,清理地图太耗费时间了,如果再加上有海洋的地图的话,移动速度更慢,想要清理地图快,就要招募更多的小兵,你又要操作更加多移动操作,这样反复,后期真心就是用来操作移动,没啥实际的战斗体验了。

目前没有战役,只有自定义,自定义只有占领的胜利,模式比较单一,我只要5个刺客隐身偷家,其实感觉就非常容易胜利了,我唯一快乐的就是看见紫色宝箱时的感觉。

总体来说,36块钱的价格,确实挺不错的,虽然游戏还是提前测试阶段,但大框架的内容和特色都还是挺不错的,喜欢战棋的玩家千万不要错过,游戏值得一玩,我非常看好后期开放战役和后续的更新内容。

军团战棋:英雄时代

军团战棋:英雄时代

  • 平台:
  • 发行:Bear & Cat Studio
  • 开发:Bear & Cat Studio