Night of the Blood Moon——难度偏高的小品式肉鸽like

Night of the Blood Moon——难度偏高的小品式肉鸽like

发布时间:2019-01-24 01:27:45

难度偏高的小品式肉鸽like,拥有无敌的翻滚,不同的技能升级选择,能解锁总共5把武器,子弹少需不停击杀小怪获取弹药补给,侧重闪避躲弹幕打游击战,节奏快,熟悉之后体验还不错。


前言

血月之夜是一款小品级的肉鸽like游戏,玩家扮演血月时出现的噩梦,击杀平常梦境中可爱的生物,游戏的难度上偏高,整体是快节奏的战斗,在熟悉之后体验还不错,但内容较少,建议等待更新。

设定框架尚可,游戏内容偏少

本作是一款键鼠操作的游戏,WASD移动方向,鼠标准星控制攻击方向,左键近战攻击,右键武器攻击,空格键翻滚冲刺,冲刺过程是无敌状态。游戏中可以解锁5种不同武器,武器需要花费击杀小怪获得的羽毛数来解锁,整体上武器解锁要求不高。

回旋镖武器

抓钩武器

角色过关后,每小关可以升级技能或武器,一共有12个不同技能,不同技能需花费的技能点不同。有攻击方式多样的敌人,不是纯粹的换皮,但敌人的种类数量上不太多,大部分敌人都是远程型。能随机获得几种不同功能的宠物,但作用不是很大。场景有6种,但是关卡数量不多内容上偏短基本几个小时内能获知游戏所有内容,重玩的价值不是很高,所以建议等个大点的折扣或等作者多更新些内容。

能自由升级多种技能,但技能的差异性并不太大,基本是提升属性弹药之类。

快节奏战斗刺激,难度偏高虐手残

游戏中的子弹数量较少,基本只有几发的量,虽然能够随击杀小怪来获取子弹补给。但补了也就几发完全不够用,更何况相当部分的怪都是远程攻击,大部分时间玩家必须依靠翻滚冲刺和走位来躲避弹幕,用近战爪子击杀小怪。

怪物的移动速度上也比较快,玩家的近战攻击距离很近,同时攻击速度不算快,所以需要玩家“看准了再动手”不然容易很尴尬的发现攻击快了,没打着怪,反而在攻击完后的CD期被怪物碰掉血。另一方面玩家的血量只有个位数,场景除中间区域外大部分区域都是通道型相对较窄,挨不了几下就扑街了,所以对走位要求较高。

所以总体上是一种比较紧张刺激的快节奏,但因是个肉鸽like游戏,除随进程升级的属性外没有任何增强要素,所以在前期的刺激快节奏度过后,中后期对手残来说基本是受苦向。

总结

这是一款框架搭得还可以,但难度偏高的肉鸽like动作小品,快节奏的体验不错,但因内容较少,建议等待更新或更大折扣。开发者响应社区很积极,但因是单人开发速度上可能较慢。

血月之夜

血月之夜

  • 平台:
  • 发行:Tyler McDermott
  • 开发:Tyler McDermott
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