一半海水,一半火焰

一半海水,一半火焰

发布时间:2019-01-24 11:51:05

来自一位资深种田流的胡言乱语……


一直在想,究竟该如何写这篇给《军团战棋》的测评,讲真的,其实,这真的很难……

平心而论,这是款好游戏,至少对得起它的价格,这和它是不是国产没什么关系,好玩就是好玩,这是事实,没什么好去罗索;然而,这游戏目前阶段并不抓人,也就是成瘾度很低,这也是事实,因为它还在制作阶段。

原本是想洋洋洒洒写一大堆建议是提议,但偶然的机会看到了开发者在另一个评论里的留言,态度且不说,感觉上,怎么说呢?很有想法,好吧,也是高玩,而且是业内人士,那这样的话,咱还是说一说吧,哈哈……

好吧,先来说说为什么在我看来这是个好游戏。在我看来,一款好游戏的前提是,让我能玩得下去,让我在游戏里能找到满足,这很笼统,但玩家嘛,我管这游戏到底是不是4X去死?我能做得了吗?并不能,那我当然就只看游戏好不好玩喽。军团战棋成功的让我玩了两个小时,这是暂时,后面应该是更多,因为我并不打算放弃这款游戏,只是想等等看他后面的剧本会怎么样。单纯从玩法角度而言,目前的兵种搭配以及探索机制已经很不错了,这也是为什么能让我玩下去的原因。

三大种族,每个种族有三个英雄外加十几个兵种,可以很好的进行战斗搭配了,无论你是哪一种,偷家流也好,强拆流也好,总有一款是适合你的,在这一点上,《军团战棋》已经让我非常满意了,后面我相信还会有更好的体验,毕竟目前只是个测试阶段,游戏还在不断的完善。

以目前的情况来看,这游戏最大的问题现阶段是世界观,我找不到“为什么而战”这个理由,也就是说,游戏的背景故事啥的,现阶段是完全没有的,做为一个YY派,这是不可忍的,要知道即使英雄无敌都有一个烂理由的说,虽然很扯,但好在人家偷了西幻的世界观,不是吗?然后我看到游戏的主界面有“关卡”这个选项,再然后,其实我想说的是,你们直接做剧本不好吗?比如“三国”剧本;比如“隋唐”剧本;再比如“FGO”剧本,当然,是否涉及版权我不知道,但我知道你们如果能把背景世界观设置的多元化一些,应该会更有意思……

还有一点,那就是以目前游戏机制的情况来看,让我感到很无奈的是,游戏的可控性有点低,开局必须看脸,被包围基本必完啊,多家围攻我一点办法都没有,只有疲于应付,然后OVER……在这一点上,希望后续能得到改进,毕竟现在看来,自势力的建设养成这一块基本没有,除了出去打,没啥别的可选项,你让我这种田流可怎么混?多少给点活路吧?

总的来就,《军团战棋:英雄时代》是一款很不错的游戏,我的评论本不该如此凌乱和随意的,但看到一些别人的无脑黑,心情很有些差,思绪也有些乱。这么说吧,我喜欢这款游戏跟什么小团体搏同情,跟什么国产游戏完全扯不上关系,我就是单单喜欢这类型的游戏而已,而军团战棋颇有这方面优秀游戏的潜质,就想着过来看看。后续如果可能的话,我很希望这游戏的开发者能开放创意工坊,因为真的,游戏机制相当不错了,缺的就仅仅是那些代入感,剧本编辑器可以给一个不?笑……

最后,希望军团战棋可以越做越好,大家加油……

军团战棋:英雄时代

军团战棋:英雄时代

  • 平台:
  • 发行:Bear & Cat Studio
  • 开发:Bear & Cat Studio
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