《A Dance of Fire and Ice》——有创意的高难度节奏音游

《A Dance of Fire and Ice》——有创意的高难度节奏音游

发布时间:2019-01-24 17:19:54

瑕不掩瑜,谨慎推荐


《冰与火之舞》是由国内著名发行商Indienova发行的,由开发了《Rhythm Doctor》的7th Beat Games制作的一款音游。

《冰与火之舞》的玩法有着7th Beat Games的烙印,兼具创意和节奏感。在游戏中,玩家将会面对屏幕中的两个不同色的圆圈,这两个圆圈中的一个会围绕着另一个圆圈转动,当转动的圆圈触及前方的道路之时,我们就需要按下按键。试想一下,如果我们一直向右前进,当遇到道路向下拐弯的话,我们需要减缓我们的按键时机,相反,遇到道路向上拐弯的话,我们就需要加速我们的按键时机。因此,《冰与火之舞》极具创意的使用了前进的道路轨道来构建起音乐节奏。

《冰与火之舞》极具创意的使用了前进的道路轨道来构建起音乐节奏

同样地,7th Beat Games喜欢玩简单粗暴的过关型游戏设计,但这在有着一整首歌作为按键背景且难度并不低的《冰与火之舞》中却有些令人烦躁。绝大多数同类音游允许玩家玩完整首音乐,而对于玩家的失误,采取记录MISS数据的方式,最后反馈在玩家的成绩表上。但是《冰与火之舞》却强行让玩家从头开始弹奏,这有时会让玩家在音乐高潮之处,自己兴奋十足的时候,因为一个失误而让这样的情绪戛然而止,不得不从头再来。在这里我就点名了:《The wind-up》的开头实在无聊,加上背景颜色久看容易看出幻觉,因此,由于没有中间存档点而让我重新来过令我感到些许不适。

《The wind-up》的开头实在无聊

一些特色之处

《冰与火之舞》有着一些传统音游的要素——通过谱面来预判按键、通过聆听音乐来校正节奏。不过,《冰与火之舞》也有着一些自己的特色之处:

单按键操作:如果拿一般的O2 like音游来说,4键、6键是标配,有些还提供八键以上操作的话,那么《冰与火之舞》则是纯的1键音游——我们只需要按1个键即可,无论这个键是什么:可以是键盘上的任何一个按键,也甚至可以是鼠标。在遇到快节奏的按键之时,我们可以选择使用两个手按任意两个不同的按键来打出快节奏,比如下图中的那个“尖角”。

在“尖角”中,我们需要打出快节奏

即死的设定:在《冰与火之舞》,玩家节奏没按到点,将会game over,并从头开始弹奏,这在之前我已介绍过,在此不赘述了。

较严格的判定:《冰与火之舞》的判定相对严格,在别的游戏中的按键评价为”普通”的一次击打,感觉到了《冰与火之舞》中就会直接触发game over。

总结

总体来说,虽然目前的游戏内容并不丰富,但我仍然非常看好这套音游玩法的前景,其和节奏类按键的搭配相当出彩,也是7th Beat Games擅长的题材。过关类的玩法也可能会对抖M玩家产生一定的吸引力,毕竟看到X attempts和X wins时就会令抖M们热血沸腾了,再加上《冰与火之舞》的歌曲选用相当带感,每首歌几乎都是节奏慢慢递增的,在每首歌的中后期,一般都有一段燃点,让人血脉喷张。瑕不掩瑜,谨慎推荐。

冰与火之舞

冰与火之舞

  • 平台:
  • 发行:7th Beat Games,indienova
  • 开发:7th Beat Games
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