永恒的冰火之舞

永恒的冰火之舞

发布时间:2019-01-28 19:32:13

自古红蓝出cp,单身久了看两个球都能脑补出爱情故事了


各类的音游之前也接触过不少,大多都是手游,第一款好像是ios的节奏大师,当时真是废寝忘食,然而本身音乐细胞不是很发达,反应也不够快。

这个游戏的一大特色是单键操作,整个游戏除了调设置和关游戏之外,可以通过除了esc以外的任何一个键来完成。包括F12截图键,本来想截些游戏中的画面的,脑子有点跟不上了。

刚开游戏的时候是懵的,正对着一个九宫格里相互环绕的红蓝双球,我开始自我怀疑——这不是个音游么,怎么看上去像是解密游戏,用不重复踩过的方式覆盖所有方格。(说实话我自己都不知道我是怎么脑补出这个玩法的!!)

后来才发现那是菜单,包括选关等等也都是靠使用相互环绕的小球来前进选择,有点类似于一个手游《欧呜欧》中被绳子捆在一起的猫狗。说道单键的手游,我第一个想到的是《永不言弃》,其次应该是OSU,不过osu的一键模式并不是这个游戏的主要玩法,我就不多做比较了。

永不言弃曾经也在我的手机上霸占了很长一段时间,这一类的游戏都有这样一个特点,你或许很少打开它,但你一旦打开,要想关上就很难了,那种“再试一次!!”的情绪会左右着你,停不下自己的手。。。

不同于多数音游更考验的是一种快速反应,冰与火之舞提供了另一种过关的方式——预判。在小球转速不变的情况下,转180°和90°时间是不同的,你可以根据后面出现的音轨来注意什么时候该快速双击,什么时候该停顿一下。

游戏的每一大关都会先提供几个对应的小关卡来让你练练手,BGM的节奏感也很强,个人感觉2-X和4-X相对来说简单一些。虽然正常情况下球的旋转速度不变,但是游戏依旧有别的办法来捣乱,比如,他们把整个画面给转了过来。

猝不及防的旋转

因为整体是一个极简画风的音游,所以看上去会显得很简陋,而且这游戏还让我的杀软报错了!!目前歌曲数量还较少,而且除了闯关的时候,否则没法欣赏不同关卡的BGM。而闯关时又总会因为失败而戛然而止,超级抓狂的。

虽然只玩了一会儿,但我感觉我的手指已经要抽筋了!!

总的来说作为一款独立音游,他有自己的特色,也有缺点。并不能算多么的出色,勉强的话给打个及格分吧。

冰与火之舞

冰与火之舞

  • 平台:
  • 发行:7th Beat Games,indienova
  • 开发:7th Beat Games
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