有史以来最不正经的反乌托邦游戏

有史以来最不正经的反乌托邦游戏

发布时间:2019-01-28 20:33:49

我皮库今天就是要给你来一jio!


前言:

这是一个反乌托邦游戏这TM居然是个反乌托邦游戏!!

众所周知,反乌托邦根本没有像《Beholder》《Orwell》或者《1984》《美丽新世界》一样的严肃黑暗氛围。

欢乐傻屌的BGM,又蠢又笨的村民,如卡通画般的画面······

不管你们信不信这是个反乌托邦游戏,反正我是不信的······


剧情:

一家名为 " 阳光 " 的大企业用机器人清理城镇的垃圾,并漫天遍地倾洒免费金币。

主角皮库从一个山洞中苏醒

在幽灵的帮助下逃出山洞后,被村民误当成野兽关押。

但主角表现的并不像一只野兽,所以村民们有条件的释放了他,条件便是修好被主角损坏的桥。接着,皮库在一场舞王比试中获胜,又加入了抵抗阳光公司的反叛军,揭露了背后的阴谋。玩家操控的主角一边玩着各种各样的小游戏,一边拯救整个世界。

老实说,剧情本身没多大新意。游戏贴着“反乌托邦”标签,所以在开头的“阳光公司”出现后,我就知道我们要对付的大BOSS是谁了。但它的画面、音乐等方面却与这“反乌托邦的剧情”成了鲜明的对比······

画面与音乐:

如上图可见,这画面其实我上我也行·····

画面看着简单明了,看久了也不会引起人的视觉疲劳,反而衬托出了沙雕的氛围。

音乐也是完全没有反乌托邦的沉重压抑,一股欢快的风格······

这算是游戏的一个特色吧。

千奇百怪的沙雕玩法:

忘了游戏叫什么名字。目标是用jio将西瓜踢到对方篮筐里,但是这个小游戏双方是可以相互踢的,你懂我意思吧·····

游戏中的各种小游戏很好的突出了这点,短小精悍,绝不重样。主角并不像是个拯救世界的英雄,更像是个过路人:一边欣赏风景、一边玩小游戏(诺克特出来挨打)。甚至还有个任务就是叫你“探索世界”。

游戏的主线任务也是各种无厘头:主角闯入了一块石头的家,而它要求的赔罪方式居然是玩捉迷藏···

为了挑战舞厅之王,主角需要让自己变得更cooooool···

而让这一切变得沙雕的罪魁祸首不仅是画面,更是主角的jio。游戏中,一大半的解密都需要主角踢来踢去。没什么是踢不能解决的,如果有那就多来几脚。

主角还可以将他人挤下平台,或是踢上一脚。但如果你连续攻击村民,对方可能彻底爆发,展开疯狂反击。让玩家光明正大的使坏,也不失为一种乐趣。

P.S. 蘑菇真好玩


总结:

一场简单的小冒险,但仍不失乐趣。

与传统的反乌托邦游戏或文学作品相比,这款游戏肯定是不及格的。

但从另一个角度来说,它仍是一款优秀的反乌托邦游戏,甚至开创了另一个方式。

沙雕的场景,沙雕的剧情,沙雕的NPC,诉说着沙雕的故事。

这款游戏没什么宏大的背景,它像一部全年龄的绘本。简单、轻松,让人在自娱自乐之中被自己逗笑。

但这款游戏却仍紧扣“反乌托邦”,阳光公司光鲜的背后是不可告人的秘密。

甚至还在监视居民?

虽与传统反乌托邦背道而驰,但不变的是讽刺,增添的是诙谐幽默。

游戏的这种风格,也让物理上的一些缺陷轻易被原谅,它们都可以成为搞怪气质的一部分。

最后,用游戏中的一句话结尾:“你认识了一些朋友,去了一些新的地方,拯救了世界,我觉得你很棒”。这不过是一场简单的小冒险。

野餐大冒险

野餐大冒险

  • 平台:
  • 发行:Devolver Digital
  • 开发:Arnaud De Bock,Rémi Forcadell,Alan Zucconi,Calum Bowen
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