冰与火之舞:强迫症晚期患者的福音

冰与火之舞:强迫症晚期患者的福音

发布时间:2019-01-31 23:05:04

你与完美之间,只差一个腱鞘炎


身为一个强迫症晚期患者,看着屏幕上飞舞旋转的火蓝双星,露出了心满意足的微笑,眼神中多少有着几分看破红尘的意味。

两颗星,
一颗火焰,
一颗冰川。
在充满律动的音乐宇宙中,
跟随着鼓点和节拍,
互相缠绕着,盘旋着,
仿佛一对羁绊着彼此的脚步,
引领着对方向前。

在游戏开始时并无任何指示,简单的初始界面和鼓点式的音乐让我能够体会到开发者的意图,深沉的背景试图让我让我沉下心来,戴上耳机屏蔽外界的嘈杂,走进一个全新的音乐世界。

进入初始界面左下角可以对游戏进行延迟校准

在游戏中一共有6个音乐关卡,还另有奖励关卡,每一大关卡内又分为多个小关卡,小关卡的难度逐级递增,这前几个小关卡更像是由玩家自己摸索玩法的“新手指导”。

每一小关卡只要错一步就要从头开始 有的关卡好长好长啊,从头开始真的怀疑人生

选择关卡

当然如果非要把下图当成新手指导的我也莫得意见......

第一关的音乐像是踩着鼓点一步步前行,背景并没有太多变化,一盏盏明灯和浩瀚的星河随着指尖的点动缓缓滑过,虽然营造了静谧星海的感觉,但时间太久未免压抑,审美疲劳。

第二关的背景和音乐显得轻松活泼很多,仿若在森林中漫步,一棵参天巨树随着音乐的流淌在背景里缓缓展开。

第三关的音乐相对更难,节奏更富于变化,每一次按下隐隐有回音之声,各种音乐交织在一起,让人很难准确判断正出确的节奏。

第四关的背景和音乐是我最喜欢的,音乐里使用了女声电音,仿佛在讲述一个美丽的故事,节奏相对减缓,但对节奏的把控要求依然很高。

第五关的音乐我能清楚的分辨出钢琴的音色哈哈,在这温柔轻缓的音乐里,莫名听出了西部牛仔风是什么体验......

第六关的感觉是流行,脉冲,电音各种音乐结合在一起,让我对每一次的点击都带着质疑,质疑自己是不是听错了鼓点,毕竟难度极高,背景依旧是深沉色,起伏的音波声浪最后汇聚又分隔开来,红蓝双星在宇宙间交织,一如开始时那样泾渭分明,却又惺惺相惜。


游戏封面
冰与火之舞
  • 平台:windows / Mac
  • 开发:7th Beat Games
  • 发行:7th Beat Games,indienova

音乐

游戏中音乐多为原创,鉴于目前关卡较少,音乐也算的上是精品,基础教学恰到好处,但某些后期关卡太过逆天,对操作要求很高,一旦错误又要从头开始,强迫症一般的判定会让玩家不耐烦,逐渐失去兴趣。

背景

背景现在多为静态,时间长了未免单调乏味,在到达某一阶段时,可以增加一些特效,可玩性应该会更强。

手感

游戏手感上佳,单按键敲击力度能够完美呈现,在同类音游算是不错的了。

总之能够看出开发者的用心和创意,但是还有很多不足,喜欢音游的玩家不妨一试,也推荐给喜欢玩考验操作和反应能力的动作游戏热爱者,当个手速模拟器也是可以的~

冰与火之舞

冰与火之舞

  • 平台:
  • 发行:7th Beat Games,indienova
  • 开发:7th Beat Games
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