巨神狩猎-孤独寂寞冷,高处不胜寒

巨神狩猎-孤独寂寞冷,高处不胜寒

发布时间:2019-02-02 22:41:43

玩法单一,缺少实质的内容,地图大小与内容不成正比,BOSS挑战重复性质高,优化差,操作蛋疼。


优秀

先来说一件有趣的事情,在最开始了解这游戏的时候,其名为Prey for the Gods,但在最近发现突然变为了Praey for the Gods,原来是由于之前的名称与B社发行的Prey(掠食)十分相近,制作组在迫于压力不想浪费财力物力去解决争议的情况下,就重新进行了命名。言归正传,来说说游戏,这是一款在部分UI上像塞尔达,玩法上像旺达与巨像的一款角色扮演冒险游戏。如果你喜欢前面两部作品,或许你会对这款感兴趣。你定觉得融入了两款神作精髓的作品一定不会很差,但就目前的情况来看却并不这样。

游戏封面
巨神狩猎
  • 平台:windows
  • 开发:No Matter Studios
  • 发行:No Matter Studios


总结写在前

综合目前的游戏玩法,内容品质跟售价来看,暂不推荐,即便是在目前抢先体验前就开发了2年之久的状况下,依旧问题重重。不过三人开发出来的作品还是挺不容易的,加上目前还没有脱离抢先体验,还有进步的空间,只能期待后续的优化改进了,希望开发组们再接再厉。即便是对于旺达与巨像的粉丝来说,我也建议等正式版再入手也不迟。


适得其反的生存系统

原本以为加入的生存系统会更能丰富游戏的玩法,但事实并非如此,严重一点地说,它可能就成了一款生存类游戏。玩家的主要目的是去击败巨大的敌人,但在游玩一段时间后就会发现其实生存更重要。或许还没有到达目的地,可能角色饥饿了,或许一场暴风雪突然袭来,还得为角色劈柴砍木寻求火源来取暖。又或许遇到一些烦人的小怪,在几次不同的蹂躏下,已是伤痕累累。或是体力消耗太多,引起玩家的疲惫,需要去找一张床来解决角色的睡眠问题。更为严重地,玩家可能同时遭遇以上4种情况,当在专心进行生存体验的时候,玩家或许已经忘记了主线任务。另外在BOSS战的时候,你同样会由于以上情况导致分神,很多时候不是被杀死的,而是被命运安排得好好的。话说回来,如果去掉生存元素,那么这款游戏的很多设计部分都将成为画蛇添足的存在,建议适当调整下平衡生存的数据。

伐木


开放但并不有趣

没有固定路线,可以随意进行攀爬,利用滑翔到达不能正常到达的地方等等,这些的确做到了,但可游玩互动的元素太少了,在空旷的地图里,玩家大部分时间都是赶路,由于操作手感也不算好,即便是看到野兔,野鹿,野鸟和野猪也没有心情狩猎,更何况,野鹿跑起来岂是主角那小身板能追上的。

可以做的事情也仅仅是如下的循环,赶路-捡垃圾-爬山-捡垃圾-打野怪-捡垃圾-赶路,有的玩家可能会说看风景呀,但是皑皑白雪,除了白茫茫的一片外,剩下的大概只有高处不胜寒的寂寞了吧。至于提及到的发掘秘密,所占成分并不多,可以通过收集地图碎片进行查找,但是大部分情况缺少提示,也没有任何互动按键,根本不知道该从何下手。

手足无措,周围也没有任何可以互动的机关。


击倒庞然大物

我要被举高高

最具有震慑力跟挑战性的就是BOSS战了,目前的BOSS只有5种,

十分稀少,加上每一种BOSS的打发都如出一辙,通过触发机关或者技巧操作找准时机爬上去-找到钢柱,进行抽砸-如此反复,砸完所有的钢柱即可,

触发机关

找准时机

玩法单一,缺乏多样性,体验不怎么有趣,也可以说是枯燥。另外整个挑战过程也很浪费时间,重复性太高,特别是当玩家由于体力不支被摔下时,

要是没有滑翔到可以落脚的身体部位,那么又要重新进行攀爬。攀爬过程会经常触发怪物的身体抖动,玩家只需要反复地进行鼠标右键点击,没有一点技术含量。相反,即便是技术不行,如果运气好一点,说不定还能更快击败BOSS呢。

请你吃一大巴掌


角色系统

最后简单说说角色系统,游戏有收集要素,也就是奇怪的罐子,每收集3个便可以提高角色的耐力上限,攻击伤害则是来源于武器系统。

近战武器

远程武器

武器分为近战跟远程,很正常地,它们都有一定的耐久度,破损后将只有通过捡垃圾或者利用木头进行制作,额外提一句,

万金油

木头除了制作各种武器外,还可以生火取暖,制作斧头伐木跟制作弓箭,属于作用最大的材料。

防具

其余的数据则是防御,耐寒跟速度,可以通过强化防具来进行提高,目前看来仅能以通过收集材料的方式来进行原有防具的强化,提高装备的品质,至于以后能不能通过捡垃圾的形式找到更好的防具那就不清楚了。


其他问题与建议

1.优化很差,帧数大概在30-50之间徘徊,时不时会有些卡顿,机子升温快。

2.角色受到伤害后会像布娃娃一样不方便玩家进行控制,如果行动能力强的敌人像是漂浮的幽灵趁胜追击的话,将很难逃脱。

3.地图的开阔与资源跟敌人种类的缺乏使得游戏的探索过程趣味性大大下降。

地图内容

4.操作手感很差,特别是弓箭瞄准,不过特别真实,带有距离衰减,需要一定的预判能力。

5.随机天气带来的影响要高于其带给玩家的惊喜。