《战纹》——呵呵鱼出品的优秀SLG

《战纹》——呵呵鱼出品的优秀SLG

发布时间:2019-02-03 12:50:26

《战纹》是我期待了非常久的SLG作品,游戏在玩法上比较接近GBA、NDS名作《高级战争》,让人很是怀念。


前言

“呵呵鱼出品必属精品”,从《星露谷》到《starbound》,呵呵鱼的作品给我留下了非常好的印象。因此,这次的《Wargroove 战纹》让我在刚公布伊始就期待值满点。而实际发售后,游戏的素质也绝对对得起这份期待。官方很贴心的提供了官方中文,翻译质量也还算是可以。

令人怀念的玩法

《战纹》的玩法沿袭自GBA、NDS平台经典SLG名作《高级战争》,不过舞台背景被放回了架空的中世纪。一上来的教学关卡中咱们就操作着反派人物吸血鬼小姐姐前去弑君,一路上人挡杀人佛挡杀佛,爽快感满满。老套的剧情展开后,作为真正主角的公主继承了王位,我们需要操作她带领手下的士兵来打退敌国的侵略。教学关卡虽然玩上去很爽,但您可千万别产生这是个无双游戏的错觉,想要无双起来在后续的关卡里立马就会被教做人。我们的女主角作为指挥官相比于吸血鬼小姐姐可差远了。

在《战纹》的剧情关卡中,玩家需要通过制造和移动单位,消灭敌方单位,占领敌方据点,干掉地方指挥官摧毁敌方大本营,每关的任务目标虽然会有所差异但基本上大同小异。相信玩过《高级战争》的玩家会很怀念这种体验,加上像素风的加持,确实就是过去的那个味。

良好的新手引导

就算您之前没玩过《高级战争》系列也没关系,《战纹》提供非常完善的新手指引。游戏前几关为教学关卡,系统会详细向玩家说明所需要掌握的各种操作,包括提示玩家如何移动单位进行攻击、如何占领村庄据点、如何制造单位、如何触发暴击、地形对单位防御的影响、兵种相克对单位的影响等等。只要跟着教程一步一步走,即使是刚接触SLG的玩家也能逐渐获得游戏的乐趣。

当然一些深层次的机制在新手引导中不会体验需要玩家去自己摸索,比如电脑AI的运行逻辑——优先攻击我指挥官、优先占领据点等等,这样在一定程度上给了玩家更多策略上的选择,比如用指挥官拖住敌方大部队然后奇袭对方大本营之类的。

并不低的难度

在《战纹》中,玩家的指挥官并没有那种变态的强力能力,大部分时候大概只能算是个血厚攻高的高级兵,所以游戏整体还是在SLG的范畴,而并非SRPG。但指挥官又被放在了其他游戏中英雄的高度,一旦死亡游戏就GAMEOVER了,所以很多时候玩家不得不分人手额外保护自己的废柴指挥官。在本作中想要过关并不是很困难,难的是拿高评价,虽然没有明确提示,但根据实际体验后的经验,《战纹》中的S级评价主要是考量两个指标——不损失单位、在一定的回合数内过关。随着游戏进行,达成S级评价的难度会越来越高,这也给了玩家重复挑战的动力。

而《战纹》的主题曲非常好听,战斗时的BGM也很棒,烘托出了气氛的同时也让玩家的烦闷感大大的降低。而玩家也可以在额外内容中的“音乐播放”里仔细聆听音乐,用于作业BGM也相当带感。

丰富的拓展可能

游戏在单人剧情模式还提供了晋级模式和解谜关卡,丰富了有的玩法。此外还有本地多人模式和线上多人模式,在本地多人模式中,玩家可以和最多三位小伙伴一起在一台电脑上进行四方大战,而线上多人模式则可以和来自世界各地的玩家进行各种规则下的PVP。

同时,玩家还可以运用游戏内置的地图编辑器来创作属于自己的地图。地图编辑器的功能非常强大,玩家可以定制生态系、能见度、天气、音乐等等多种要素,在完成之后玩家可以自己挑战的同时也可以分享到线上,也可以下载别的玩家所制作的地图到本地来进行挑战。相信随着各路大神制作的地图上线,游戏也会变得越来越丰满。

总结

《战纹》算是近期steam平台中素质很高的SLG作品,非常值得体验一下。本作的上手门槛不高,即使是新手也能很快上手,而挑战S评价又有不低的难度,满足了老手玩家的需求,而地图编辑器为后续更新及丰富游戏整体内容提供了无限的可能。

综合评分:8.5/10

推荐人群:喜欢或是想要尝试战旗类游戏的玩家