《小林正雪复仇之密室重制版》——国产侦探推理游戏,重制版诚意满满,但仍欠打磨

《小林正雪复仇之密室重制版》——国产侦探推理游戏,重制版诚意满满,但仍欠打磨

发布时间:2019-02-07 17:31:23

《小林正雪》是一款在2015年在iOS发售的国产侦探推理游戏,本作作为重制版,改动了大量美术,并加入了配音,整体来说显得诚意满满,不过距离一部完美的推理作品还略欠打磨。


《小林正雪》是一款在2015年在iOS发售的国产侦探推理游戏,16年在IOS推出系列第二作,在App Store大获好评。本作作为第一部重制版,改动了大量美术,并加入了配音,此外在主线四章全部通关后还会解锁“厕所的哭声”额外章节,就整体来讲显得诚意满满,不过距离一部完美的推理作品还略欠打磨。

剪影风格的叙事

在进行每个章节之前,都会有红/紫黑剪影风格的一系列图画,这种双色的画面虽然画风简洁,但是极具视觉冲击性,搭配上带有悬疑色彩的bgm,一种阴森恐怖的氛围陡然心生,不由得让人心跳加速,把注意力放在探求接下来案件的真相上。

小林系列的特色——灯泡系统:当黄色灯泡亮起时,鼠标移上去会显示小林的内心想法;当红色灯泡亮起时,则会显示与案件相关的线索

这次重制版本与IOS原版相比,取消了内购,灯泡提示也不再有限制。和《端木斐VS小林正雪》中的小林线相比,必须要鼠标点击灯泡才会出现线索,本作只需移动鼠标过去即可,操作上也得到了简化。不过在笔者实际游戏体验中还是有一些感到不便的地方:如果有灯泡提示的话,灯泡会在每句话逐字出现完毕后才会亮起,然而笔者都是顺着文字出现一直在跟着读的,很容易刚刚读完就直接点下一句,结果发现“诶诶诶刚才好像错过一个灯泡”的状况,而且灯泡的提示性对话不支持回放,对于强迫症而言就非常难受。

搜寻证据环节

搜寻证据环节在本作中有一个“扫描”按钮,只要点击,就会提示你画面中还未调查过的线索,而已经调查过的会用绿色的对勾进行标记,可以大大减轻很多解密、侦探游戏中“不知道该点哪,不知道点没点完”的烦恼。

对决环节

对决环节,用切割屏幕的方式以表示两种相对立的立场,每举证一项有效证据则让中线向对方偏移,以此占有屏幕的面积来体现对话中的主导权,既生动又形象。对于原版而言重做了对决系统,有了新的对决效果,在对决过程中,不再有恼人的炸弹和时间限制了。唯一的缺憾是对决中举证的证据是唯一设定好的,其实在整个案件中有时候有矛盾的证物不止那一个。

气泡推理

在最终对决结束后, 往往还会有一个气泡推理环节来梳理完整的真相,一个个气泡向上涌出的画面,还有点击时气泡破掉的效果,都是对沉思中的侦探来说,一个个涌现的灵感的生动的再现。

密室逃脱

在整个游戏中,第三章节主要为密室逃脱要素为主,这个就仁者见仁智者见智了,笔者在这方面不是很擅长,所以对此不多加评判。

手机摇一摇,可以摇到《端木斐》和《小林正雪》两个游戏系列的作者

本次重制版在系统上还增加了「摇一摇」系统,可以摇到各种各样的人,极大增加了游戏的趣味性。游戏五分钟,聊天半小时。

小林书桌会显示游戏中收集到的CG,相比游戏开始前空荡荡的书桌,下面这张看起来可真是成就感满满呢!

游戏内容上的体验暂时告一段落,笔者再就游戏的一些小瑕疵上有些意见:

1、语音上,个别语音和人物形象略有不搭,仍需提高,无语音回放功能,而且只有剧情才有语音,调查线索时的对话都是无语音的。

2、没有区分已读文本跳过和全部文本跳过的选项,所以慎用ctrl键,可能一不小心就跳过了好多信息。

3、左右键都是阅读下一条文本,滚轮无用,可能是笔者玩gal偏多,总感觉如果右键能变成查看已读文本就好了。

4、有时候会出现逻辑上的小瑕疵,比如说在调查和询问时,A线索里提到了“根据B线索分析……”,但是B线索实际在之后才能获得的情况。

5、遇到一个偶尔闪屏的恶性bug。。虽然不是特别影响游戏进行,但是确实体验不太好。

除此之外,本作推理难度整体较低,基本玩到中途就能猜到后续故事走向,时间流程也较短,有种意犹未尽的感觉。如果故事能够由浅及深把几个案件串联起来,相信来自玩家的赞誉会更多。

一句话概括,诚意满满,但仍欠打磨,整体来说还是推荐的,也希望见到作者之后给我们带来更优秀的作品。

感谢2p萤火虫的评测机会,我是kylinkingz,感谢你的观看。

小林正雪 复仇之密室

小林正雪 复仇之密室

  • 平台:
  • 发行:Genuine Studio
  • 开发:Genuine Studio
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