一款中规中矩的国产游戏——《纸境英雄》

一款中规中矩的国产游戏——《纸境英雄》

发布时间:2019-02-08 03:00:28

游戏,有的时候还是需要一些极致的体验……


拿到激活码的时候已经临近过年了,所以一直没什么时候来玩这款游戏,不过好在中间还是找了点空闲来把游戏里外里摸了一遍,那么好吧,就写点什么吧……

首先,在我看来,这款游戏最大的特色,应该就是美工了,纸书式的风格,看起来充满了童话色彩,感觉这一段时间同类型的游戏似乎有点多,虽然的确有那么点审美疲劳,但游戏里人物的立绘还是让我眼前一亮,好吧,其实我挺喜欢这种很有质感的立绘的;

其次,在游戏的玩法上,《纸境英雄》并没有什么特别让人眼前一亮的地方,一个词,中规中矩,可能会有人觉得我这么说有些敷衍,但没办法,游戏的实际操作过程中,我并没有看到什么让我感到新鲜的地方,战棋、卡牌、RL等等这些元素,《纸境英雄》里都有,但没有哪一个方面是特别突出的,顺便说一句啊,游戏的反击模式让我这个强迫症患者很是抓狂,我是很想无伤过关的,但前期真的很难,至于后期,那个,我还没玩到后期,但我相信怪多了应该更难,好吧,是我自己的错……

再次,《纸境英雄》做为一款小游戏而言,其质量和素质都不差,这么说吧,我之所以说其是中规中矩,是因为我玩过了太多同类型的游戏,所以,导致有些审美疲劳,而如果做为一个偶尔休闲尝试一下探索类游戏的玩家,那么这款游戏无疑是非常适合的入门类型游戏,毕竟各方面元素都有,玩家可以找到自己感兴趣的元素,然后再去寻找同类型元素更极致的游戏。

另外,游戏里面还加入了每日任务,让玩家有一些积累方面的快感,这一点感觉还是很好的,不过刺激有点不够,那个,至少我没觉得每日任务有多吸引我,制作组可以考虑在后面对这方面进行一些改进,加大一些成就方面的积累快感,就算是肝,也需要充足的理由啊……

最后,《纸境英雄》的评测其实是很难的,因为这真的是一款好游戏,如果满分10分的话,这游戏给个6分是完全够格的,可问题也在这里,各方面的平均,导致了整体的全面平庸,无论是在带入感还是在成就设定上,都很难让我有持续数十个小时的兴趣粘度,游戏做为一项娱乐,其实更需要的是一些极致的效果,希望的制作组在后续会有一些改进。

祝愿新的一年里,《纸境英雄》能有更好的表现。

纸境英雄

纸境英雄

  • 平台:
  • 发行:Shenzhen Tanyu Interactive Entertainment Co., Ltd.
  • 开发:Overture