梦魇简评——令人满意的佳作

梦魇简评——令人满意的佳作

发布时间:2019-02-10 20:48:44

恐怖,解密,追逐战,boss战,这个游戏都表现的很出色,虽然流程较短,仍不失为同类题材中的优秀作品。


作为一款2D平台恐怖解密游戏,梦魇初看之下不禁令人起疑,这Q萌的画风,可爱的阿飘,以及简单的谜题让人不禁觉得名不副实,可随着游戏继续进行,却令我刮目相看。

过于明显的提示

谜题绝大多数都比较简单,稍加思索便能恍然大悟,然而想得到是想得到,就是难以做到。虽然并不是极端的硬核操作,但其不到落地那刻难以知道是否会摔死的奇怪设定(薛定谔的摔死高度)颇让人无可奈何。 以手指眼的暗示,红黄蓝紫的明示虽算不上精妙,倒也别出心裁,这些较为轻松的部分与紧张的追逐战穿插一起反倒让人能有兴趣玩下去。

阿飘,回自己家!

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,咬我呀你

各种各样颇有特色的追逐战,譬如阿飘入画,肉柱追赶都颇为考验操作(和心态,死的要吐了),紧张刺激,与通过后兴奋愉悦,令人赞叹不已。尽管直直的一条路,走法也铭记于心,也常常避免不了失误,而失误在追逐战中就是失败。

就算跳出来也看不到我,这算不算是个bug?

恐怖效果更不必说,走走停停的鬼在即将通过那一刹那冒出来时,在一走一停的排队终于排到终点却掉下来时,更有与之伴随恰到好处的bgm,也时不时让人不由得护住自己的小心心

痛哭

boss战的小丑也是颇令人头疼,让人欣慰的时虽然准备了一堆的番茄却也不必全部丢下去,只需两颗便能通关。

作为游戏的背景,小男孩无限循环的噩梦,被推入海底,被救起抚养,再次被推入海底,这样一个继父与继子的爱恨情仇,虽然颇有新意,不过本人确是敬谢不敏,算是不功不过。

紧张,恐怖,轻松,愉悦,着迷,冷静,我所因之产生的各种情绪,足以让我为这个游戏竖起拇指。总而言之,倘若你也恰好愿意尝试一下这款游戏,我只能说,不要问问就是买!

梦魇

梦魇

  • 平台:
  • 发行:inngamezstudio
  • 开发:Hehe Gamez,inngamezstudio
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