铸时匠:时间,我们可不可以不忧伤

铸时匠:时间,我们可不可以不忧伤

发布时间:2019-02-16 22:37:11

这只是一场关于时间的冒险,一段父女之间的温情故事,一曲悲伤又动听的的歌。


如果你拥有让时间前进或者倒退的能力,会试图改变某些事情本来的的结果麽?

前言

相信有很多人都看过《蝴蝶效应》这部电影或者接触过《奇异人生》一类的游戏,操控时间来改变一部分事件所导致的结果往往是不可预知的,这让我们相信很多事情冥冥之中自有定数,很多时候不做选择才是最好的选择。

但在《铸时匠》中并未因袭前人,反而大胆创新,试图运用时间为我们讲述游一段父亲与女儿间的温情故事,采用双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题,推进故事的进展。

游戏封面
铸时匠
  • 平台:windows / Android / iOS / Mac
  • 开发:Wild Kid Games
  • 发行:indienova


玩法介绍

游戏需要玩家在父亲的世界里,运用类似上帝视角一般的能力,通过调整一块特殊的怀表,来篡改某些事情的发展顺序,以此来收集被破坏的齿轮的碎片,在静止不动、毫无生机的世界里寻找打破时间屏障的方法。

而女儿的能力则是使身边的一切存在变得鲜活起来,不同于父亲的世界里的死气沉沉,女儿的世界永远是五彩缤纷,生机勃勃。女儿在寻找父亲的过程中,跟随着足迹她能够看到父亲(玩家)在路上所改变的一切,她可以让所有的改变有了结果,变成既定的事实。

游戏中的每个NPC在面临不同事件的不同结果时,都会做出不同的反应,解密起来真的real烧脑了。

剧情介绍

在小镇中开着钟表维修店的John,独自抚养着女儿Alice。在看似一成不变的日常中,却发生了一场突如其来的意外。John在千钧一发之际冲出去想要拯救Alice,同时也摔坏了一位神秘顾客给的奇异怀表,结果整个世界的时间就此停止住了。

这场意外,卡住了时间的指针,却也推动了命运的齿轮。

游戏画面

本作的画面可以说是相当出色了,无论是封面的日记还是游戏中的手绘插图,都让玩家感觉像是坠入了童话绘本一样的世界。另有为了让背景看起来更具有立体感,运用了2D+3D的方式使游戏建筑画面看起来更具层次;为了让角色的动作变得鲜活起来,整体制作运用了“骨骼动画”,使角色的每个关节都在律动,看起来更具有卡通感,更有趣。

但也导致部分玩家觉得动作过于僵硬不够优美写实,对此只能仁者见仁智者见智咯!

2D+3D

骨骼动画

手绘图起到一部分解密提示的作用

游戏音乐

父亲的步伐沉重矫健,在城镇中不停的穿梭寻找时间的碎片,女儿的脚步轻快急切,在城镇中不断地追寻父亲的足迹,音乐在脚步声中缓缓流淌,我们已然知道,这已不只是一个游戏,更是开发者运用这种方式来为我们描述一段属于这对父女的悲伤过往和经历。

游戏难度

游戏初期处于新手教程阶段,难度并不高,然而后期难度陡然升高,玩家需要运用很强的逻辑推理能力,才能理顺每个NPC的行为导致的结果,从而找到获取碎片的方法,解密性过强,导致部分玩家会有卡关现象,只是插图给的提示还是远远不够看,希望后期会适当降低难度?对我这种日常卡关却又热爱解密的玩家友好点?

总之,如果你热爱解密游戏,而且希望能够静下心来感悟一段动人的故事,那么《铸时匠》毫无疑问是一款适合你的佳作。

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