这台MECHA中的人类,应该会感到无比骄傲——《利兹之心:钢铁轮舞曲》

这台MECHA中的人类,应该会感到无比骄傲——《利兹之心:钢铁轮舞曲》

发布时间:2019-02-19 00:55:24

今晚要上演的是,一幕沉重的悲剧。


《利兹之心:钢铁轮舞曲》是一款竖向卷轴街机风格的飞行射击游戏。一位机械改造人旅行于荒凉的复古风世界,同时要剿灭敌人并深入敌营。这位年轻的英雄将背负起使命向灭绝人类的元凶维罗切发起复仇。全通后再看这句,只觉得过于讽刺

Yet as the tides of battles turn and the world reveals itself, perhaps there's more than what meets the eye.——然而,这是官网上在这段介绍后的一句话。故事背后还有更深的真相。

Mecha Ritz: Steel Rondo — Hanaji Games

主界面

游戏的英文名是《Mecha Ritz: Steel Rondo》,其中mecha是毁灭了世界的少女所做的机械改造人的名称,也就是主角的种族利兹Ritz则是主角的名字在真结局才揭露

游戏背景

首先要说明的是,游戏的说明书是在游戏文件夹内的,需要自己去读README才能弄懂游戏机制,例如绿色补给机体掉落经验值,紫色补给机体掉落道具(护盾、炸弹),掉落后要将掉落物也用弹幕击破才能获取;改键的程序也在那里,从这个角度来说并不是很方便。这是因为这款游戏最早的版本是免费游戏MECHA Ritz,这款游戏是对其的收费版重置,因此也留存了一些免费同人游戏似乎是MECHA(https://seesaawiki.jp/dezaemon_db/d/MECHA)的同人?的特征。

MECHA Ritz:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]

游戏有六种不同自机可选,初始只有三种,随着游戏的进行会一步步解锁后三种,不论胜负。

每台自机各有特色,属性和弹幕有所区别,且例如紫色机体就有独特的“擦弹”条,积攒满条后全屏清弹幕,B会让其进入无敌状态方便擦弹(根据说明书,判定点在不开护盾的情况下只有中心的4*4像素点)积攒能量,而非是常规的放B清弹幕。

紫色条为弹幕条

不论是道中还是关底,敌方BOSS都有着多种多样的行动模式。除了随血量减少而出现战损,改变弹幕模式之外,关底BOSS还有着多血条系统,会在一条血被击破后彻底变化形态。真·最终BOSS维罗切不但有着本作最多的形态/行动模式,还全程有着日文配音和字幕。

掉血后改变行动模式的中BOSS

血条破了后阶段变化

游戏采用了非常友好的动态难度。右下角的rank代表目前的难度等级,其随着击坠敌机数上升而上升,在中弹后下降。这也就意味着我这种手残党完全可以用10级乃至以下的难度通关,而大触则可以挑战200+的难度过关。且无论是哪种自机射击手感都很棒,搭配合理的难度浮动,给人一种无双般的爽快感。事实上,游戏的时长很短,一周目大概只需要三十分钟。

但是,游戏中还有一个重要的数值区分了手残党和大触,也增加了多周目的必要性,那就是time。游戏右下角的time值代表了关卡剩余的时间,虽然说明书说“The counter stops at 0, but this will only affect the score.”,但是只有在倒计时归零前完成这关才会出现选项(存疑?我打完也不能确定,毕竟没用分离变量法我看了讨论区,作者也没明确回答)。

steamcommunity.com

选项会决定你之后进入的关卡,也会影响后续的剧情。而随着关卡的深入,选项也愈发隐晦。

游戏有三个结局,如果你在时间限制内没有通过倒数第二关(如上文所说,也可能是低RANK),就会进入与毁灭了世界的少女维罗切所做的小熊玩偶的对战。

第一种BOSS战

在BOSS战的结尾,熊玩偶会自爆与主角同归于尽。

毁灭世界的少女表现出若无其事的样子,真相只在少女的内心之中。

而剩下两个结局,在满足了时间(如上文所说,也有可能是等级)的要求后,在最终关前会出现二选一的选项:“人类可以存活下去了吗?”“有人真的爱着少女吗?”

不论如何选择,都会与真·最终BOSS维罗切进行对决。

选择上面,击败维罗切后她会惨叫一声后坠落,分析mecha得来的不死身崩溃了,附身主角的人类怨念消散,主角回到天空开始无所事事的游荡,世界的未来无人能预测这路线B站上有混关视频

选择下面,则是毫无疑问的真结局。在与维罗切的对战进行到终盘时,她会醒悟一般开始向主角说出这样一段话:

“利兹,你听到了吗?

我现在学会如何打扮了。

穿着蓬蓬的衣服,真的是好幸福啊。

我还换了个发型,你发现了吗?很漂亮吧?

这衣服打理起来可费事了,但我还是很开心。

穿上高跟鞋,感觉我整个人都长高了。

把自己打扮得漂漂亮亮的,就很想让别人看一看。

我有没有成为一个普通的女孩子呢……

还有,我还是不太喜欢喝咖啡!

如果你能帮我泡一杯红茶,我会很开心的❤

利兹……遇见你,真的是太好了……谢谢你!”

就此告别

而真相也在这条线路被揭开。

主角就是维罗切口中的利兹,他死于一场人体实验。而如果不联系上下文,后半句会显得难以理解——“为什么如果利兹真的死了,少女现在会微笑呢”?

首先要介绍一下利兹的“死”。在作者博客的背景故事里,利兹死于将人塞入MECHA的人体实验中——事实上,利兹的MECHA没有达到最低限的机能体现在游戏的剧情里,大概就是没有任何命令只是到处在天上闲游?

http://mecharitz.blog.fc2.com/blog-entry-5.html

而自己犹如父母的秘书——利兹的死,给维罗切带来了巨大的冲击,让她开始思考死这件事,并产生了巨大的恐惧。最终,少女灭亡了人类,获取了庞大的关于死的资料,最终成为了不死之身。

http://mecharitz.blog.fc2.com/blog-entry-9.html

然而,作为这一切开端的利兹最终却克服了“死”来到了少女面前,这可以说是天大的讽刺。这可以说是这句话的第一层意思。

接下来回到故事的开头。正如上文所说,利兹的MECHA被人类的怨念附身了,产生了“心”。

但那并不是他自己的心。

“没有人反对”

人类的总体意识居于他的心中,决断力更强者有着更多的发言权。在是否进攻维罗切这一点上,“没有人反对”。

然后,这段话就消失了。

“这台MECHA中的人类应该会感觉到无比骄傲,因为他是背负所有人类意志的大英雄。”

这句话取而代之。

利兹背负了所有人类的意志,但他的心中唯独没有他的意志的容身之所——无疑有人提出了反对,所以那句话才会被消去,而那个人无疑是利兹。

但是没有任何用处。

人类的总体意识居于他的心中,决断力更强者有着更多的发言权。在是否进攻维罗切这一点上,“这台MECHA中的人类应该会感觉到无比骄傲,因为他是背负所有人类意志的大英雄。”

他没得选。

在研究所,他就因为身为维罗切的秘书而遭到他人的嫉妒,受到虐待,最终成为了人体实验品;然而即使成了MECHA,他一样要被他人的意志所左右。

对战维罗切的两条线的分支,应该就是利兹有没有觉醒、并坚持自己的自我——最后问出口的,是“人类”还是“少女”。如果是前者,那么维罗切也不会有任何回应,更不会认出对面的人来;然而在真结局中,利兹很可能觉醒了真正的自我,维罗切这才认出了对面的他,如释重负的坠落。

对于维罗切,在发现利兹尚存之后,回想起所造的无数因果,面对亦父亦友的秘书选择告白后坠落,这或许是一种解脱,但是对于利兹呢?

如果到最后都不知道自己是谁、不知道少女是谁、仅仅顺着人类的怨念而行动,复仇完毕后就回归漫无目的的自由,是不是比问出“有人真的爱着少女吗”后看着如同自己女儿的少女坠落更幸福一些?

只余一声叹息。

最后,用这段话作结吧。

他说如果实验成功的话想去夏威夷。

我只是点了点头。

利兹之心:钢铁轮舞曲

利兹之心:钢铁轮舞曲

  • 平台:
  • 发行:Hanaji Games,Gamera Game
  • 开发:HEY
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