现在就连平台跳跃都敢自称是metroidvania了,不过还挺好玩的

现在就连平台跳跃都敢自称是metroidvania了,不过还挺好玩的

发布时间:2019-02-20 16:02:42

菜又一次拖累了我,哦,这次还加上脑子不行


奥利弗的仙境历险记(个人译名)

奥利弗的仙境历险记(个人译名)


本游戏由IndieMax发行,LuchinVladimir开发(应该是个人,网上搜不到相关信息),明白宣发的重要性了吧。

一个小型的类银河恶魔城冒险游戏,你扮演的是一名现代的少年奥利弗,在奇幻世界中受到巫师召唤。那个巫师给了你一个任务-归还国王被盗的宝藏!

游戏特色:

没有自动保存或自定义保存,您只能在检查点保存进度。

开放的世界(非线性流程)! 你可以在这个地下城里找到你想要的东西。

各种各样的道具,可以帮助你轻松到达地下城的新部分。

大大大BOSS!

复古风格(像素艺术和8位音乐)。

数以吨计的待发掘的秘密!

你所能感受到的只有棒的要死的游戏体验! 没有无聊的对话! 没有愚蠢的空房间! 没有艰难的升级系统或是类似的东西! 只有!F**k Awesome!游戏体验!

以上是我对商店的翻译,带有一定个人色彩,不保证和原文内容一致。

虽然自称metroidvania有点自不量力,不过游玩体验的确如商店页面所说-Awesome


游戏的剧情,emmm,别在意,玩这类游戏就别看什么剧情了,不存在的。

获得鞋钉后这游戏就变成了Mario

游戏的操作相对来说非常简单,你所需要操作的按键只有WASD,W跳跃,A向左移动,D向右移动,S则承担了互动(进入门,存档,对话)以及使用炸弹(需获得后)的功能。E键打开物品栏,可以确认目前获得各样物品及宝藏(Treasure),在救助了一名女性后可以获得地图知晓这游戏可以活动的区域其实还挺小的事实。如上图第一张就有一个生命值UP,需要在获得了鞋钉后踩蝙蝠从墙壁两侧进入,而宝藏则要藏得更加严实一点,需要进入才能看到里面的环境。

游戏在某些细节上做得还算是用心,比如上图第一张的场景雪地以及冰面平台是有惯性的(当然死亡后的这个动画与游戏的艺术风格也算是相映成趣)。站在平台边缘Oliver会做出几欲摔下去的动作,我已经忘了有多少年没看到这个动作,冲这点都要加分。

总结


作为一款体量较小的游戏,18的售价是完全可以接受的,18元可以提供玩家3-4小时的游戏时间(来自另一位速评大佬,像我这种这么菜的则卡在了寻找手电筒的路上)。而游戏怀旧的艺术风格,魔性的音乐也给游戏增色了不少,如果是平台跳跃爱好者(这并不是一款metroidvania)可以考虑购入,本游戏跳跃手感做得还算不错,不过很多地方都有点卡极限,所以难度上见仁见智。

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