游戏宅的异世界之旅

游戏宅的异世界之旅

发布时间:2019-02-20 16:54:29

出色的关卡设计,极佳的平台跳跃解密体验,但战斗环节差强人意


游戏宅的异世界之旅

某天,我们的主角正坐在沙发上快乐的打游戏,结果突然出现一个洞把主角传送到了一个奇怪的地方。这里只有一个魔法师装束的人,他给主角说欢迎来到仙境,我召唤了一个赢得很多战役的英雄,主角一脸懵逼难道是指我打游戏分数很高那事?那人接着说国王需要骑士帮他去地下找寻被盗走的宝藏,主角一听一脸不情愿只想回家。那人又说所有女孩包括公主都喜欢英雄,主角一听直接来了干劲,开干!

游戏内容及关卡设计

游戏目标很简单,玩家只需要收集齐国王的宝藏,然后回到初始点找传你来的法师那儿交差就能通关。游戏以平台跳跃玩法为主,尖刺,圆锯,冰块...基本有大多传统平台跳跃元素,配合怪物的干扰,整个跳跃过程可以说是体验极佳。最先玩家需要找到炸弹道具,炸毁墙壁救出一个 npc,然后得到地图。得到地图后,游戏就变得简单许多了。

游戏的自由程度不高。游戏除了宝藏的自由收集外,是单线性流程通关。虽然游戏体量不算大,游戏整个地图也不算大,不过一个游戏关卡是以房间式构筑来探索的,但一个房间往往隐藏很多元素,需要逐渐升级道具才能摸索到,关卡设计得算是优秀,不过提示少,容易造成在各个房间来回穿梭但什么都干不了的卡关,整个游戏过程会像无头苍蝇一样乱转。

战斗并不是游戏的主打玩法,玩家最先是杀不了怪的。当玩家得到钉鞋后,才能将怪踩死,但多用于作为跳跃的踏板伪二段跳跳上单独跳跳不上去的地方。而到了很后期快要打 boss 的时候,才会得到一把能象征战士的剑,但...是当弹道技能扔着用的,且多都是用来打开开关的。

游戏难度可以说是很难。我花了接近 4 个小时通关,好多地方都卡关了很久,我应该是第一个通关的。并不出色的战斗设计,加上过分变态的 boss 血量,让后期战斗体验不佳。

总结

+出色的关卡设计

+极佳的平台跳跃解密体验

+单调但耐听的 bgm

~游戏支持简体中文,不过疑似机翻

~不支持 steam 内置 F12 截图

-基本没提示,容易卡关

-地图无法标记,很容易迷路

-boss 很难打,战斗环节并不出彩

-很多隐藏地方需要靠运气试出来

Oliver's Adventures in the Fairyland

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  • 平台:
  • 发行:IndieMax
  • 开发:Hoodoo Bear
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