赤红之街·:恶魔的挑战—彩蛋满满的清版过关游戏

赤红之街·:恶魔的挑战—彩蛋满满的清版过关游戏

发布时间:2019-02-22 07:18:44

制作者绝对是资深玩家,游戏中玩梗的地方层出不穷,当然除了这些梗意外,游戏自身素质也还不错,每个可操作角色也都有着自己独树一帜的个性。喜欢清版动作游戏的玩家推荐尝试一下本作。


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前言

本作是一款充满和彩蛋大杂烩的街机闯关游戏。玩家需要从造型致敬铲子骑士的肥仔骑士;剑盾致敬塞尔达传说的宅男剑士;武器致敬双叉忍者神龟,跑步姿势致敬火影忍者的忍者小孩;座驾致敬了最终幻想者6魔导兵器的妹子,这四个本身就已经槽点满满的角色中挑选自己喜欢的角色进行冒险。

游戏体验

除了移动外,游戏的主要操作分别是,X按键攻击;A按键/A按键+方向的三种必杀;B按键拾取道具,RT按键加速跑。操作虽然简单但是战斗爽快感十足。敌人被打至空血后脑袋是会漂浮着“Fatality”的字样。不要犹豫,赶快使用终结技吧。敌人被终究后才会掉落额外的钱袋等加分道具。如果一次性终结3个以上敌人还会额外掉出补血道具,一次处决3个掉包子,一次处决4个掉烤肉,一次处决5个掉烤鸡,补血效果依次递增。BOSS战算不算太难,不过不停刷出的杂兵干扰性较强,很容易让玩家腹背受敌,需要注意与之拉开安全距离。

完成关卡后还会有摇奖环节,玩家可以通过话费金钱购买四个摇出的可选道具,对自己的角色进行强化。强化版的必杀技,更多的学血量,各种被动的道具可以让角色,额外的生命值,可以让角色接关的灵魂硬币。这些好东西自然是多多益善的。

游戏分为“休闲”,“经典”,“专家”三种难度。这三种难度可不是仅仅加点难度那么简单,休闲难度虽然难度低,当时关卡被阉割严重,甚至就算打通关也会强制“糟糕结局”。专业模式虽然相对较难,并有每关还有着寻味玩家是否增加提高敌人强度换取更改奖励倍率的两难选项(要钱还是要命...)但游戏关卡是最全的,包含了乱入关卡,并且是获取最好结局的唯一途径。

游戏的经典模式打到最后会出现通过花6666金钱解锁,额外关卡的选项,前期只有攒够钱这里是完全没问题的。不过专业模式还会对一个付款10000的额外条件。所以玩家还是游戏中养成多用终结技,多攒钱的好习惯吧。

层出不穷的玩梗和彩蛋

四个主角致敬的角色已经说过,解锁的两个隐藏角色致敬的是魂斗罗的蓝人和红人(Bill Rizer和Lance Bean)。

标题《Street of Red》致敬了MD平台的《Street of Rage》(怒之铁拳)。

拿着小刀总喜欢扑你一脸的杂兵是《鬼娃回魂》里的“恰奇”。

各个BOSS也大有来头,杰森,弗莱迪,异形都是恐怖片的常客。

僵尸要素应该是致敬的生化危机,其中的经常出现黑人僵尸杂兵看上去是不是很眼熟,这不明显是《生化2:RE》的马文警长吗。

处决敌人与处决后出现的Fatality是在致敬《真人快打》的终结技。

灵魂硬币致敬的就是街机厅的投币。

本作应该是笔者目前为主见到玩埋藏彩蛋最多的街机游戏了,更多其他彩蛋就留给玩家自己去发掘了。

建议

1. 目前手柄只支持方向键操作角色移动,摇杆是无效的,期待后期可以支持摇杆.

2.角色拾取道具被单独设置为一个按键,应该是开发组以防攻击时误操作的。不过考虑到游戏众多的需要拾取的钱袋,金条等金钱类道具,不停的拾取道具仍然会影响游戏体验流畅性。建议可以将金钱调整为自动拾取,或者是过关抽奖的被动buff可以加上可以自动拾取金钱的buff。

总结

制作者绝对是资深玩家,游戏中玩梗的地方层出不穷,当然除了这些梗意外,游戏自身素质也还不错,每个可操作角色也都有着自己独树一帜的个性。喜欢清版动作游戏的玩家推荐尝试一下本作。

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