《赤红之街:恶魔的挑战》评测:好看又好玩 亦难亦简单

《赤红之街:恶魔的挑战》评测:好看又好玩 亦难亦简单

发布时间:2019-02-22 23:37:31

入门虽然有点难,但是熟练之后你会很喜欢这款游戏!


《赤红之街:恶魔的挑战》是一款可以本地多人联机的清版动作类游戏,我一开始对这款游戏的印象并不好,主要原因是难度对于我来说可能过高并且这款游戏的特性之一就是死后不花金币复活的话就会直接删除存档,对于我这种手残玩家来说体验并不好。

而事实上我错了,通过一段时间的摸索和四个初始人物的不断尝试,才真正体会到了这款游戏的乐趣。

游戏风格&玩法

整体画风偏像素的风格,我个人对这种风格虽然无感,但是从这个游戏整体上来说,这样的画风配上整个游戏来说算是比较的优秀,游戏内也包含了许多的血腥元素,小朋友千万不要玩鸭!

而在于整个游戏的音效上来说,BGM虽然使用了一段音乐不同地重复播放,但是绝对是不会腻的,而在打击音效上来说也是十分的有沉浸感,这点是需要极其好评的。

而在玩法上,其实比较想吐槽的是在新手教程的时候,如果在单人模式下,希望能够添加关于按键直接的解释,如果只是说SP键这种的话我需要不停地去看控制表中我到底该去怎么按,这就导致了学习成本的增加,也是早期劝退我的原因之一。

但是刨去这些来说,攻击和一些特技的效果来说都是非常酷炫的,我个人比较喜欢用胖胖子,无论是控制还是在血量方面都是非常的均衡,伤害也不低,如果前期有觉得困难的朋友可以尝试使用一下这个角色,worth playing!

游戏特点&进阶

游戏每当通过一关之后会有一个给你选择的机会,遇到一个商店中会有三个物品和一个穷人选项,在这里建议的是有血加血,有伤害性技能加伤害性技能,而蓝条恢复则没什么用(个人认为)。在最后的关卡中如果有钱可以选择不去购买复活的一些东西,因为复活也给不了多少血比较的鸡肋,不如直接花钱复活来的好。

在基础的通用篇结束之后,你还有一次机会去选择是否进去Good End。在经典模式下是6666金币而困难的模式下是10000金币,一定要记住留钱,否则的话就是Bad End。

游戏优点&缺憾

这款游戏最大的优点其实我觉得在于虽然流程不长,但是却也十分的精致,在关卡处制作的可以看出还是比较的用心的,而且在难度上其实我觉得熟练之后设计的应该是恰到好处,不会很难也不会过于简单,而且还有两名隐藏的角色在通关之后可供使用,free extra内容,好评!

而这款游戏的缺点也很明显,虽然是一款可以支持最多四人联机的游戏,但是不仅不支持局域网联机,而且仅仅是在一台电脑上要有四种操控方式,对于现在这个时代的玩家来说显然已经是过时了,希望开发商与时俱进能够早日推出多人联机。同时在剧情上希望能有更多的后续,两小时就能拿下的内容实在是有点短小,虽然精悍但是没有多周目奖励的情况下确实是会很无聊。

总结

优秀的清版动作类游戏,很适合大部分人去游玩,但是如果害怕血腥或者是究极无敌手残党还是建议不要购买或者选择最简单的难度。

当然仍然不支持在线联机确实是很大的一个痛点,并且剧情略短,但我仍然觉得值得被推荐,因为他做的确实是太好玩啦!!!

赤红之街:恶魔的挑战

赤红之街:恶魔的挑战

  • 平台:
  • 发行:Maple Whispering Co., Ltd.
  • 开发:Secret Base,Ratloop Asia
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