铸造时间,只为,与你相遇

铸造时间,只为,与你相遇

发布时间:2019-02-25 18:53:16

爱能跨越时间的藩篱。


我吹爆铸时匠!

《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏讲述了一段父亲与女儿间的故事,采用了双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题,推进故事的进展。独有的时间解谜机制,唯美的手绘画风,充满趣味的谜题以及扣人心弦的剧情,一场神奇的冒险正在等待着你。

女儿好可爱prprpr


写在最前:这是国内一个四人小团队做了快四年的独立游戏,不要被游戏里满满的外国元素所欺骗而以为是外国某个工作室的作品!对,这么优秀的作品是国产!给我tm买爆!

父亲John是一位贫穷的钟表工,在小镇中开着一家钟表店,独自抚养着女儿Alice。因为家境贫困,便卖掉了一个印有全家福的怀表,这使得女儿Alice非常生气,她夺门而出,父亲想要追回她,但是一位老人却上门来修表,父亲收下了表并表示现在有急事,等事情办完后会帮其修理,于是便起身去寻找女儿,虽然找到了女儿却因为怀表的事情两人再次争吵起来,女儿一气之下又向远方跑去,但是这是天上一架钢琴坠落下来,眼看就要砸到女儿,在千钧一发之际父亲冲出去想要拯救Alice,结果摔坏了从那个老人那拿来的表,结果整个世界的时间就此停止。于是游戏正式开始。

值得一提的是游戏的主界面,UI是一本书,会有翻页效果,就连场景切换时也会有场景的草绘,真的超喜欢这个UI!

主界面

铸时匠把蝴蝶效应演绎到了极致,在游戏中不同人物的时间流逝是独立的,改变其中某一个人的时间流逝,有可能会影响到其他人。玩家可以通过这个特性,来改变既有的时间,让原本理应不会发生的事情发生,或者阻止一些事情的发生。但是就像宣传PV中说的那样:你可以改变事实,那结果会变得更好,亦或是更坏?

游戏有着特殊的双线剧情,因为父亲而暂停的时间被女儿的经过而继续运转起来。

一周目的结局简直超神,配上bgm犯规啊(工科计算机出身,语言表达不佳,不,应该说是没有什么词汇能形容我推到这里时的心情)最后父亲满满老去,在悔恨中,走向了他曾经的钟表店

他拿出了怀表

年轻的他收下了表······


游戏美术非常优秀,手绘的画风感觉超棒,这一切都是一次又一次精益求精的结果。

父亲的‘成长’史

游戏的BGM也非常棒,关于这些bgm还有一些小故事:2017年底,《铸时匠》的主体开发已经基本完成,需要为游戏加入音乐和音效,还有本地化工作,这是团队成员所无法胜任的,但是外包又需要资金,于是团队在摩点上进行了众筹,并干起了副业卖设定集。

用这么多的篇幅来吹这游戏,再不写一点缺点我怕是要被认为是雇来的水军了hhh可是我还想吹啊,我tm吹爆

①跳跃手感是真的糟糕,父亲怕不是帕金森患者

②有时候立绘会消失,触发此bug条件不明(人物在左下角,立绘消失但影子还在)

③一周目结束后想要刷成就太难受了,还是要捡碎片才能进入女儿线

④太短了差评!根本没玩够!

⑤怎么还不出续作啊!差评!


一般一周目不看攻略只能完成两三个成就,请不要过了一周目就早早卸掉游戏,这游戏在玩成就的时候才能真正的感到惊艳!!

而且好像还有隐藏真结局!

虽然我还没玩出来

铸时匠

铸时匠

  • 平台:
  • 发行:indienova
  • 开发:Wild Kid Games
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