芬布尔——枯燥的北欧背景动作游戏

芬布尔——枯燥的北欧背景动作游戏

发布时间:2019-03-04 03:05:48

画面设计一般,怪物AI有些呆,流程短,分支路线区别不大,环境解谜简单,怪物种类较少,战斗体验重复枯燥,有些许小BUG,价格比较高,综上不推荐购买


前言

芬布尔是一款以北欧神话为背景的动作游戏,玩家扮演一名年老的战士Kveldulver,需要找到护身符Ymnerfir阻止霜巨人之王提前带来诸神黄昏。本作乐趣性不是很高,有不少小问题,同时游戏流程较短,3小时内即可通关,所以以70元的定价而言,个人并不推荐这款游戏。

虽丑但有点意思的漫画风剧情讲述方式

简单的动作系统,枯燥的战斗流程。

游戏中有轻重攻击以及格挡翻滚等设定,搭配的武器有盾、斧、长剑、标枪4种,标枪可以进行投掷。除此之外还有随游戏流程获取的特殊技能,比如回血旗帜、重劈等,需消耗攻击怪物获取的怒气来施展,需要注意的是如果被怪物攻击到怒气条也会被消耗。整个动作系统相当简单,大部分动作玩家上手摸索两下差不多应该都能明白。

系统设定如图,一目了然

在熟悉战斗流程跟敌人翻滚格挡打斗的前20分钟内还是有一定的乐趣性的,但在20分钟熟悉之后重复枯燥的战斗流程就开始了。

群殴,注意使用闪避格挡,一个一个收割靠近的小怪即可

战斗体验不佳的原因有以下几点1、怪物种类稀少,从头到尾的小怪种类真的是一个巴掌数得过来,皮肤都懒得换多少的。一直是几波数量3-4个的小怪,然后就巨型BOSS,小怪基本就是靠近后开始前摇时间相当长的攻击动作,精英怪和BOSS完全就是等落地弱点露出后,玩家跑开丢标枪即可。如此几个小时下来给玩家的体验相当重复没有新鲜的东西。

回血旗帜

2、战斗太过简单没有挑战性。没有挑战性的原因之一是怪物AI太简单,甚至说得难听点有些弱智,有时候玩家想正面挑战但怪物犯蠢逼玩家钻空子,导致战斗乐趣不大。 比如精英怪维京大汉AI设定有个攻击方式是往前跳落地攻击,有时候玩家贴着怪物打的时候,精英怪居然不会还手,而是会固定的往前跳。以及巨型BOSS站在脚下有时候会莫名其妙的转圈圈让玩家一直打不还手。

BOSS基本都是巨魔OR巨人,红点弱点漏出来丢标枪冲上去干反复就完事了,很无趣

3、按键的延迟,有时候明明按了格挡或翻滚,但游戏角色并不能及时的反应过来仍导致掉血的情况时有发生。

繁多的小BUG,恼人的视角设定等缺点

有开始后黑屏的BUG,闪退的BUG等,导致游戏不得不重开了几次,个人还略微尝试了一下分支选项打了一段大部分选项未看见有多大区别基本是重复的。但即使这样,通关的时间也只有3.4个小时,内容的缺乏可想而知。

因视角关系被卡死在空气墙里动弹不得= =

古怪的视角设定。游戏设置视角固定只要角度设定得好,个人觉得是没任何问题的,但本作的视角相当古怪,时不时莫名其妙的固定在石头和树的后面。导致玩家莫名其妙的各种撞墙撞树,配合上游戏部分场景的空气墙完全卡住角色的情况出现过好几次。

古怪的视角固定位置

总结

完全不推荐购买,游戏基本完成了的感觉,预计更新也不会有太大改善,70元的定价真的无力吐槽。

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