在一边受苦一边爆肝的路上越走越远——《DragonFangZ》

在一边受苦一边爆肝的路上越走越远——《DragonFangZ》

发布时间:2019-03-04 13:06:06

最近一直有接触到roguelike类游戏,而本作也是通过可爱的画风和特殊的道具系统吸引了我, 在慢慢游戏的过程中我才逐渐察觉..或许被萌系的画风骗了,该作在机制设置上其实并不简单。


步步为营的探险,全篇六个大字“谨慎”“谨慎”“谨慎”

首先《DragonFangZ》是一款类roguelike策略战棋类游戏。

控制女主角在地牢中不断探险,收集武器和道具并提升等级打败boss,战斗机制虽然是实时对抗但本质还是战棋类回合制,

与一些roguelike游戏类似,每一层的关卡都是随机生成的地形与敌人,而在迷宫中被击败后会失去一切,包括等级、道具和金钱。

为什么我会在开头中说是受苦之旅呢?因为这款游戏与笔者之前测评的《DemonsTier》中最大的不同就是,

无法在迷宫与安全区域内自由进出。

这也是最致命的地方,因为当你来回刷低级迷宫存好一声好装备与道具后,

却因为在高级迷宫内的一个失误陷入了窘境,但又无法安全脱身。

可能此时的你只能慢慢等待死亡…

敌人有时候会通过被其他怪物的残骸强化而变成十分恐怖的存在,

boss战中也是处于被动挨打的一方,本身攻击与防御就偏高的boss还带着一堆会干扰人的小弟..实在让人头疼。如果没有充分的准备,可能你除了踏进黄泉之路外别无选择。

因此,该游戏的核心就如我开头所谈的,无尽的爆肝与谨慎的探险

在特色的道具系统中疯狂刷刷刷

在上文中提到在迷宫内无法自由脱身,一般情况下,把一身好装备和道具带回家的方法就是打通迷宫了废话

这样一来每当我们要挑战更高级的迷宫时,必须在低级迷宫内刷出各种提高生存以及战斗能力的道具。

最充满特色的“獠牙”道具

在迷宫中击败怪物后有几率获得该怪物特有的“獠牙”,也就是可以装备到自己身上特殊栏位的buff道具。

该游戏的怪物数量非常丰富,獠牙的配置与选择上也有很多种方法,

虽然身上最多只能装三个獠牙,但多余的獠牙可以用于献祭获得其他提高能力的buff,所以在地牢中发现獠牙请不要吝啬的使用。

可升级的武器以及含使用限制的魔杖

在迷宫中不仅可以获得各色武器,还能获得相应提升装备等级的道具。

比如强化武器的技能书、提升能力的技能书以及增加魔杖使用次数的技能书。

游戏中的特殊武器魔杖拥有各种不同的能力,比如禁锢、混乱和转移等。

而魔杖在拾取后一般是有使用次数限制的,在对道具深思熟虑的使用处理中也可以依靠提升使用次数技能书来搭配进行冒险。

消耗即用的强大魔法书与药水

当你面对成群的敌人与强悍的boss时,魔法书与药水可能是你的救命稻草。

类似于aoe和高伤害的魔法书自然不说,总能在险境中使你脱身,

而回复药水和无敌药水则是帮助你拥有更强的战斗力,回复药水在hp满后可以提高hp上限,无敌药水则帮助你在不受伤害的情况下使用其他道具。

其他魔法书的作用大致为辅助探险以及提升能力,拥有这些道具能够帮助你在更高难度的迷宫中更加游刃有余。

探险中的一些特殊系统

在迷宫内战斗时,如果你处于周围没有障碍物的情况下则会出现一个强大的立场,

在立场中每次集中敌人都可以使獠牙冷却时间减少,同时也能提高暴击率。

当你连续攻击敌人后可以增加勇气值,当勇气值累积到一定数值时,

可配合獠牙或武器的特殊技能对敌人造成伤害或debuff。

吸引眼球却缺少特色的外包

可能大部分玩家首先都是被游戏的q版萌系画风所吸引。

角色的人设上可以说相当不错,但是游戏内的动作实在僵硬,

人物走路也是平移的,看起来实在是违和,战斗以及其他的也是千变一律的动作。

UI充斥着浓浓的“手游”风格,当然也可以理解为是萌系UI特色,还是可以接受的。

至于音乐的确没注意到什么吸引人的地方,配音方面虽然有中配,这是一大特色,

但讲真可以说是可有可无的配音,基本只有开篇剧情才有完整配音,后续的配音只是短句的前几个字。

适合各类喜爱冒险的玩家,同时也是肝帝与成就党的乐园

该作如今已近永久降价,目前的价格来说还是推荐入手的,

虽然目前关卡不多,但后续还有在更新,值得期待一番。

可能对于刚接触本游戏的你来说挑战难度不低,但只要耐心一步步刷下去,

在收集并强化自己的途中沉下心来仔细思考对战的策略,这也不为本作游戏体验的一番优秀之处。

以上,感谢观看。

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