死或生6:我是个认真的格斗游戏

死或生6:我是个认真的格斗游戏

发布时间:2019-03-04 14:41:31

那个噗呦噗呦的游戏似乎重新做人了!


评测基于 Xbox One X

《死或生》系列至今已经有了近二十年的历史,但这一系列在今天似乎洗心革面,尝试通过严谨的格斗系统与循序渐进的指导帮助玩家们步入格斗殿堂。

看什么看?我是个认真的格斗游戏

众所周知,《死或生》系列向来以暴露的人物服饰与大家喜闻乐见的乳摇动作闻名,众多的女性角色选项与角色身上单薄的衣物都是众多男性玩家们的心头所好。

在《死或生6》中也是如此,虽然它依旧保留了乳摇系统,汗渍、血迹等元素的展出一如即往的优秀,但《死或生6》相较于系列其他游戏更加聚焦于格斗而非少女们的身体。

若你觉得“乳摇”动作过于抢眼,你更是可以直接将《死或生》系列招牌的乳摇动作取消以达到专心格斗的目的

具体而言,《死或生6》对于想要接触格斗游戏的玩家而言相当游戏好。因为从游戏进入开始到游戏中的各个模式对于刚刚接触格斗游戏的玩家都是一场场的教学关卡。

为何是教学呢?因为在剧情模式中,每个剧情关卡都有着相应角色的使用指南,在 DOA Quest 任务模式中更是有每项任务的任务教学。这对于刚刚接触格斗游戏的玩家而言自然是重要无比的,想要在任务模式中达到三星评分,想要顺利的通过剧情模式,这些教学就显得相当重要。

于是,在这套教学系统的辅助之下,即使你是一个格斗新手也能在《死或生6》中逐渐掌握游戏中一套套的连招,在《死或生》经典的剪刀石头布系统中体验到快乐。想要打出一轮大招?没有问题,《死或生6》为玩家们特意降低了大招难度,在满轮能量的情况下,只需连按 RB 即可打出,对新手玩家的友好程度可想而知。

剪刀石头布系统指的是拳脚/防御/摔击三个动作组成的一套格斗系统,其中防御破拳脚,摔击破防御,拳脚破摔击的一套流程与“剪刀石头布”极为相似,因此得名。不过可不要小看这一系统,虽然“剪刀石头布”简单易懂,但这也极其考验玩家的反应能力与格斗策略。

支零破碎的故事线与服装系统

虽然我们刚刚提到了游戏中的诸多优势,但《死或生6》的劣势也同样明显,其中支零破碎的故事线与服装系统便是游戏中的一大败笔。

虽然剧情一直都不是格斗游戏的中心,但是相较于《街霸》中完整流畅的故事体验,《死或生6》凌乱故事线让那些想要了解故事的玩家无从下手。虽然你在游戏中能够明显抓到以“第六届生死格斗”为核心的游戏剧情,但往往三言两语就结束的剧情我并没有感受到剧情的魅力。

“这个女孩怎么学的这么快”->“请离我们远一点”->开始格斗->“不会有错”,以上是一段剧情。

另外一个值得一提的弱势自然是本作的服装系统了。由于本作一开始只给玩家提供了为数不多的服装,你很难在一开始便能玩得痛快。而近乎随机解锁的游戏设定将会让你格外头疼。

由于《死或生6》主推任务系统,要求玩家认真研究完游戏中的所有操作,因此你需要认真磨练游戏中的一招一式以达成三星成就。如果一场三星便能解锁想要的服装倒还算OK,但本作的设定是给你服装碎片奖励,每次几百份,每套服装几百到上千碎片解锁。行,给碎片我也认了,多练练有助于和角色建立感情,但 Team Ninja 最猛的是安排了随机服装碎片,解锁到喜欢的服装全靠缘。

仍在建设中的多人在线模式

最后,也是最让人难受的莫过于目前并没有完善的多人在线模式了。由于《死或生6》的开发并没有完成,目前只为玩家们开放了一个排位战,因此在本作里和好友联网对战什么的并不存在,需要等到之后的版本更新。

目前在线有且仅有排位赛
如果想要和好友对战?嘿嘿,自带手柄面连吧!

对于想要接触格斗游戏的玩家而言,《死或生6》无疑是一个不错的选择,因为系统从头到尾都在教你如何玩得更好,如何掌握一个个的格斗招式。但对于那些冲着妹子们来的玩家而言,这无疑是一场灾难。

未来 DLC 可多着呢

但是不要紧,Team Ninja 依旧笑着看着你。第一波 230块的季票中62款服饰等着你掏呢,至于未来嘛?自然会有更多的服装 DLC 等你购买了!

游戏封面
死或生6
  • 平台:windows / PS4 / Xboxone
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.