平平无奇的龙牙Z

平平无奇的龙牙Z

发布时间:2019-03-06 11:37:22

游戏整体非常平庸,缺乏亮点,也谈不上有趣


感谢2P萤火虫。

坦白讲,我对这款游戏比较失望,与其说是复古,不如说是打着复古噱头的手游。

缺点和不足

作为一款2018年的游戏,画面、界面完全就是手游的界面,开始界面没有退出按钮,只能alt+F4很无语,让人感觉是在用PC玩手游。

这完全就是手游的操作界面吧

游戏剧情没头没尾的,教程也很简单,有些还不明所以。

我是谁?我从哪来?我要到哪去?

画面,可能有人喜欢这种Q到极点的风格,但是我个人并不是很感冒,像是一些魔法特效之类,总感觉很廉价。

配音,虽然有中文配音,但是实在是太少了,只有罗洁和妖精姐姐有配音,但是还不全,妖精姐姐只会不停的喊“罗洁”“罗洁”,实在是太过于单调了。

操作方面,一个鼠标即可完成全部操作,完全就是点点点。

怪物除了掉獠牙不会掉任何东西,而且掉率偏低;整体上来说装备系统太简陋了,就是武器、盾牌外加魔杖,完全都是靠捡的,获取途径太单一。

优点

游戏当然也不是一无是处的。像是獠牙系统和龙时系统还算是不错的设定。

獠牙系统是装备怪物掉落的獠牙,获得被动属性提升和主动技能。可以装备任意獠牙,即使是相同的也可以。多余的獠牙可以献祭,立刻激活獠牙技能。

龙时系统则是迷宫探索的倒计时系统,上限为500点,每移动一次扣一点,读龙之书可回复,进入下一层也可回复50点。在龙时为0前,每移动一格恢复一点HP,对于药品掉落稀少、补给手段匮乏的游戏来说算是唯一的回复HP手段了。降到0之后则每移动一次扣一点hp。

走道快进系统,这个应该是为手游设置的吧,在走道里有闪电符号,点击即可快速前进,直到出通道或遇到岔路或者遇怪。但是没有对应的快捷键。

传统迷宫RPG,死亡即丢失一切,充满了挑战性,也让肝游戏变成了可能,毕竟一死就什么都没有了,只能重新开始,非常硬核——但是整体来说物品获得难度很高,怪物獠牙掉落太低,使得游戏并不是那么有趣,有时候会有挫折感。

总结

游戏可以说是比较平庸的,缺乏亮点,希望能完善提升。

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