《龙之牙》日式rpg的复源与创新

《龙之牙》日式rpg的复源与创新

发布时间:2019-03-06 19:34:22

是龙女就下30层


游戏的总体感知:

《龙之牙:龙者杜兰与时之迷宫》,是一款以Roguelike为主的地牢迷宫探险游戏,玩家扮演者一位立志要打通迷宫找到宝藏的龙女,虽然志向高远,但是不得不说其实很是呆萌。游戏整体是有一定的难度的,想要通关迷宫探险,需要玩家在行动上更加的认真的去思考并合理安排。在游戏中也有着很多的收集和养成系统,对于部分收集爱好者十分友好,但是过于大的随机性同时也提升了一定的难度,推荐给那些喜欢肉鸽迷宫类的玩家~

当你通过初阶迷宫,进入三十层迷宫的时候。难度会有一个比较大的提升,由于没有办法直接从迷宫中会村庄,所以只有死回去和通关两种方法。一旦你死在迷宫中,身上所有物品直接清零,死亡惩罚还是比较大的。所以游戏需要很强的策略了。最主要的就是肝和苟,在游玩过程中,你需要针对不同怪物做不同的反映,多去考虑给你的提示,再结合物品武器,你才能走的更远。

独特的怪物獠牙系统

游戏的艺术风格:

游戏的画风其实还是比较不错的,卡通萌豚画风,怪物也很可爱,但是场景的建模什么的感觉好复古,大概类比20年以前的战棋类游戏,操作系统很简陋,而且用着不太顺手。

在bgm方面,出听还是比较激昂的,让人很有斗志的感觉,可时间一长很单调。不过游戏整体有中文配音好评。

要注意npc的小提示,还是很有用的

游戏的独特性:

怪物獠牙系统很有想法的地方,基本每一种怪物都会有它独特的獠牙掉落,通过装备或者献祭会产生不一样的效果,这是值得鼓励的地方,不过由于游戏中的怪物种类太多且掉率不是很高,导致随机性太强,拿不到一些关键獠牙,中期以后会很难打,尤其是中期开始怪物无论数量还是质量都会有一段飞跃的提升...

龙之时的添加给游戏增加了一定的难度,前期还好步数一般够用,后期你就需要控制自己的步数和探索进度了,随便乱逛很容易就让自己的龙之时掉到一个很危险的状态。不过这个系统的添加也算强化了游戏的策略性。

最后就是勇气系统,挺有意思的设定,不过挺难发挥出效果的,除了怪物围攻的时候,你可以用自己的轮次一直输出,不然平时勇气掉落太快,很难达到触发条件。

优点:

+有趣的玩法,较为丰富的内容

+游戏除去本体,还有dlc地牢,不错的可玩性

+复古的玩法+独特的创新部分

缺点:

-随机性太强,很难拿到好的装备獠牙build,难以应付中期游戏难度的提升

-背包空间太小,限制相当大,死亡后东西又会没有,导致游戏死亡挫败感很强

-还有个小问题就是游戏居然没有退出按钮....

独特的人物和相对粗糙的场景

推荐指数:7/10

游玩时长:10h--50h

推荐人群:肉鸽迷宫探索者,日式萌豚rpg爱好者

龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫

龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫

  • 平台:
  • 发行:Toydea Inc.
  • 开发:Toydea Inc.