《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》一个指尖与键盘的缠绕

《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》一个指尖与键盘的缠绕

发布时间:2019-03-08 12:03:58

《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》是一款值得入手的音乐游戏,最后好好享受大脑与耳朵的共鸣,指尖与键盘的缠绕。


对于一个在手机上体验过诸多如《DEEMO》 《CYTUS》等音游的手游玩家,抱着对电脑游玩音游的好奇与渴望,我打开了这款游戏。

刚打开游戏映入眼帘的简洁的画风,以及富有节奏感的音乐让我对这款音游有了良好的第一印象

游戏的选关界面匠心独具,充分利用音游的特质将移动与选关融为一体。

对于刚接触这款游戏的我来说,第一大章前几关的流程很短仿佛新手教程。我心想:纳尼狗嘞,太简单了吧,这对玩音游的我来说简直小菜一碟。到了1-X仿佛看到了作者的恶意,这什么鬼跟之前的完全不同啊。

经过将近一小时的苦战终于以98%精准度的水平通过了第一大关。


总的来说作为一款音游在我心目中必不可少的两个因素,《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》都成功的具备了。

  1. 画面:对于一款音游,一个良好的能被玩家所接受的画面是十分重要的,特别是游玩过程中的流畅感对游戏体验影响巨大。这款游戏运用简单的特效将音乐与画面完美的结合在一起,富有节奏感的原创音乐配以略带抖动的梦幻画面给游玩过程带来较好的体验(抖头不止ing)。游戏玩法不同于手游的音轨模式以及下落式,以道路的形式将乐谱呈现在玩家面前。即便是手残的玩家在多次尝试后应该也能用眼睛对地图的分析来达到过关的目的。(但个人推荐还是以听音乐为主,毕竟这是款音游。)

2、 音乐:原创的音乐配以地图的背景,让玩家有置身于梦幻的感觉。音乐的节奏感也很强,但要用心聆听才能将音乐与画面完美结合。对于音乐本身,我是个音乐白痴也不好多作评价(反正超洗脑QWQ)


接下来说说游戏的不足

  1. 可能是出于对音乐连贯性的考虑,游戏过程中没有任何一个存档点。这对于手残的玩家来说是致命性的,毕竟老是重头开始也会产生对游戏的厌恶。
  2. 延迟性问题:游戏开始时并没有任何提示要校准游戏的延迟,对于一个音游延迟是一个影响游戏成绩以及体验的非常重要的因素。在此我提醒大家按“C”键校准

一定要校准

一定要校准

一定要校准


综上《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》是一款值得入手的音乐游戏,游戏本身也还在免费更新,但随着更新游戏售价会提高所以想入手的玩家尽快入手哦0V0

最后好好享受大脑与耳朵的共鸣,指尖与键盘的缠绕

冰与火之舞

冰与火之舞

  • 平台:
  • 发行:7th Beat Games,indienova
  • 开发:7th Beat Games
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