魅力十足的风格,一言难尽的体验

魅力十足的风格,一言难尽的体验

发布时间:2019-03-15 02:49:14

定格动画魅力十足,官中字幕质量欠佳,谜题设计平平无奇,剧情缺乏起伏,时长较短。


前言

墨池镇是一款德国工作室带来的解谜游戏,游戏采取了非常吸引人的手工制作场景,定格动画的风格,可惜在通关之后,个人对这款游戏的体验也算是期待越高失望越高,下面细说。

官中

中文对国区玩家真的影响比较大,作为一款拥有官中的游戏,个人体验之前是很开心的,感觉到制作方对国区玩家的重视,但是本作的官中质量真是一言难尽,后面的章节迫不得已只能使用英文进行游戏。本作中文质量奇差,个人体验碰见了以下情形。1、字幕顺序不一致,游戏英文语音说的是字幕的下一句(猜测是制作组直接把文本放入游戏并未根据德语和汉语语法差异调整顺序。)2、字幕缺失,有些字幕消失了,导致的情况是玩家对话选项全是空白,虽然已想清楚解法但只能从空白选项里一个一个试错相当蛋疼(猜测原因是某些字库对不上?)3、有部分英文并未翻译成中文。(emmm,偷懒了吧汉化组)4、有些翻译真的是瞎翻,不是有英文语音,个人还真不知道这汉化字幕说的什么鬼。所以国区的各位玩家在玩之前请做好本作官中质量烂到影响剧情理解的心理准备。

风格

大部分场景都是工作室成员手工搭建配合上后期的动画效果制作,不得不说在画面上有让人眼前一亮的感觉,手工制作的1960年代复古场景,带给玩家的是一种朴素但质感强烈的艺术风格,尽管与《僵尸新娘》、《鬼妈妈》等风格不同,但同样令人印象深刻。初进入游戏时给个人的体验感觉真的很棒,很喜欢操作小人走来走去,慢慢的探索游戏中的秘密。

系统设计

空格键显示能互动的物品,鼠标点击物品上选择需要进行的操作,以及显示拥有物品的收集栏,很正统的系统设计。但是设计上有一个问题,物品拿到收集栏后,就不在显示任何信息,导致个人这样记性不好的玩家,经常要看下自己录制的视频,才能回想起到底拿的是那些物件,建议改成移动到物品上能显示信息,方便玩家根据手上的物品进行动脑。

物品多了之后,大部分还是能记得,但少部分形象不突出的物品,确实想不起得回头翻自己录制的视频

谜题设计

谜题设计上大部分谜题设计属于平平无奇的水平,难度上也并不高属于玩家稍微在多个场景里切换动动脑子就能明白的程度。但其中有少部分谜题是属于相当不合理的设计,并没有给出任何线索提示就让玩家解答。其中最突出的就是第三章的岩石照明谜题,要求玩家从岩石上各种古代文字以及图画上火柴小人的形象来判断亮灯的顺序,这关个人是直接暴力破解过去的。玩个游戏,开发者为什么要设计这种需要历史知识的硬核谜题= =,个人感觉这种没给提示的硬核谜题哪怕难到了玩家也不会让玩家感觉是自己智力问题,只会觉得开发者设计上有问题。

这种鬼画符的古代文字

这种火柴人- -鬼晓得是哪个文明的

剧情

太平淡了,整个剧情故事没有高潮起伏。外星人,政府阴谋论,星际传送门,整体的剧情很仓促,打通之后个人都不敢相信剧情就这样结束了?没什么印象深刻的点。印象深刻的地方居然是妹子骑摩托在陨石上,以及片尾的机器人请求男主留下来,这年头时空穿越的影视剧集都太多了,本作的剧情真的很一般。

印象深刻的妹子在陨石上骑摩托车

总结

风格确实没得说,相当赞,但从谜题设计、系统机制、汉化质量、剧情、价格等方面综合来说,目前完全不推荐购买。打折79元提供3-4小时左右的一般体验感觉不太值这个价。建议等制作组更新以及更大折扣。