《龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫》——注定评价两极化的roguelike迷宫探索类游戏

《龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫》——注定评价两极化的roguelike迷宫探索类游戏

发布时间:2019-03-17 22:29:09

本作是由日厂Toydea研发,中国游戏发行商Gamera Game代理发行的日式Roguelike迷宫探险游戏。本作制作精良,游戏系统完善,可是游戏内容过于硬核,注定会让本作成为一款评价两极化的游戏。


游戏封面
龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫
  • 平台:windows / Mac
  • 开发:Toydea Inc.
  • 发行:Toydea Inc.

《龙牙Z》是Toydea继2016年发售于3ds平台的《龙牙:龙人多兰与 时之迷宫》的最新续作。《龙牙z》于17年首发,首发平台为switch,18年移植至PS4平台。Steam上的本作由中国游戏发行商Gamera Game引进并代理发行。

让人放松警惕的软萌外皮

游戏一开始,是我们的主人公萝洁和萝洁的妖精姐姐误入了迷宫内,本想回到村庄的二人却进入了时之寄宿木的世界离回家的路越走越远。这二次元的画风,软萌的人设,可爱的配音让我还以为是一个可以休闲游玩,流畅通关的游戏,没想到却一入迷宫深似海,从此头发是路人

好~我要加油!

充满特色的游戏系统

武器道具物品鉴定、通关评分、怪物图鉴、成就系统等常规rpg要素在本作中都有体现,此外不得不提一下本作特有的三个系统,龙之时、獠牙和勇气力。

  • 龙之时

龙之时是行动的资源,每攻击一次、行走一次、使用一次道具都会消耗龙之时,这个设定从根本上规避了其他迷宫类RPG可以通过反复刷怪提升等级从而无难度通关的现象。可以说,龙之时的设定更有助于玩家做出更高效的行动计划,如何高效的运用剩余的龙之时,是每个玩家的必做功课。

  • 獠牙

怪物在被消灭后,有一定几率会掉落怪物的獠牙,不同怪物掉落的獠牙具有不同的主动技和被动技,分别涉及攻击、恢复、位移、buff等多个方面,萝洁可以最多同时装备3个獠牙,合理的獠牙搭配可是扭转战局的利器。

背包中有多余的獠牙时,也可以选择“献上”直接获得永久能力或者其他特效。某些獠牙在特殊状况时选择献上,可能会有起死回生的奇效哦~

  • 勇气力

萝洁作为一个小龙女,自然也有自己的独特的种族天赋啦~

在游戏中,在萝洁周围临近的8方向没有障碍物(ps:游戏中有一种可以打爆的石头不计入其中)时,会展开龙人结界,也就是勇气力状态,只有在勇气力状态下的每次攻击才能够减少獠牙的技能cd,在具有暴击加成同时还可以积攒勇气值,勇气值达到一定条件可以进一步触发武器或獠牙的被动特效,张开龙人结界的萝洁可谓是越战越勇,神挡杀神,佛挡杀佛!然而多半情况下会被一群怪物群殴致死=_=||

成也肉鸽,败也肉鸽

游戏的基本内容介绍完毕,下面我们就来说说标题中提到的“注定评价两极化”的问题。

肉鸽,即roguelike,指具有生成随机性、进程单一性(游戏中最多只有一个存档位置,多次存档会覆盖掉上一次)、不可挽回性(游戏角色在每一次游戏进程只有一次生命)等自由度很高的游戏。

说“成也肉鸽”,是因为本作中roguelike与迷宫相结合,roguelike要素给本作注入了源源不断的活力,因为玩家每次下迷宫都会有一种“船新体验”可惜没有渣渣辉代言,极大减少了玩家因为玩法雷同,策略可拓展性和可变换性不足而退游的情况。

本作中的roguelike要素随处可见:需要鉴定的武器,需要鉴定的箱子,随机生成的地图,随机生成的怪物,随机生成的怪物巢穴,随机生成的障碍物,随机掉落的獠牙。

说“拜也肉鸽”,是因为这么多的随机要素融合到一起,看似体验十足,然而给我带来的只管感受却只有一个,那就是:太看脸了。

有武器却没有鉴定之书,由于仓库不够往箱子里放了很多有用的道具结果却发现是个坚固的箱子(其他大多数箱子可以通过扔到墙上打碎把箱中物品取出的,而坚固的箱子不可),花了很多龙之时发现到达房间是个空房间(没有道具也没有怪物纯粹浪费了龙之时),进入游戏发现出生点就在怪物的巢穴直接被怪物群殴致死等等等等……

在本游戏中,让人气到想砸电脑的情况比比皆是,而且,你随时都会遇到。

过度的roguelike给本作的游戏性上的带来了毁灭性打击,因为不管你的策略有多么的精湛,一旦没有道具、武器、等级的支撑,主人公萝洁在具有压倒性实力的boss面前,都会显得如此的脆弱不堪。

一次次经历数个小时的迷宫经历大多以失败而告终,极大挫败了玩家的游戏积极性,这也注定了本游戏的评价会两极分化。

笔者两个星期了还没通关龙之摇篮,最近的两次都是含恨倒在了29层。——3.18

没想到打完了龙之摇篮还有50层的龙之深渊。。我试试能不能打过——3.22

我认输了,8成这辈子都过不去了.jpg——4.3

过度的随机性导致的策略单一化

本章节中提到的策略可能会导致本游戏失去原有的娱乐性,故本章全文以防剧透模式写出,还请没有体验过游戏的玩家谨慎阅读。

接上文,本游戏的roguelike体现在了游戏的各个方面,但是对于玩家而言,在不断的“尝试-死亡”循环中必定会去寻找通关游戏的最优解,这就是考验游戏平衡性的地方了,假使达成游戏通关的玩家都选择了同一种策略,那么大可以说这是一个伪roguelike游戏,因为比起游戏中roguelike元素的繁杂搭配,能达成游戏通关的策略多样化才能证明本游戏在roguelike方面的成功。然而不幸的是,这个游戏,还真的存在最优解。

问题就在于,獠牙系统。有一个小偷的獠牙,技能是偷取+随机移动。其实偷取倒也没什么,问题就在与,偷取到的道具是随机的,你甚至能偷到复活药水,无敌药水,等级上升药水等等超强的道具,除了药水,书本和箱子也能偷到。这个就极大降低了游戏的难度。

本游戏的难点在哪里呢?道具和獠牙掉落随机性,搭配上龙之时的限制,让玩家不得不在有限的步数之内作出道具合理使用的最优选择,这些困难在拿到小偷獠牙之后根本不值一提,偷就完事了。龙之时没了,偷一本龙之时之书(+300龙之时)就完事了,步数没了要求,这就完全变成了一个刷子游戏,刷一堆无敌药水复活药水透明药水,只要不是被偷袭,想死都难。

还有一个不得不说的道具,就是分裂之书。分裂之书可以复制一份自己背包里的道具仍在地上,可以复制这本书自己。本来这个没什么,但是问题是这个游戏还有一个道具,在不可思议之箱里放满书本,会合成贤者之书(使用一次书本可以给全部獠牙减5cd),这个组合就很变态了。搭配上一个无敌或者回血技能的獠牙,区区boss根本不在话下。

虽然采取以上策略并不能次次通关,但是不能通关的原因往往是死在收集道具(无敌/回血獠牙+贤者之书+分裂之书组合)的道路上(死因:群殴,轻敌,遇见部分敌人没有反制策略等),而并非是策略本身。整个游戏的roguelike要素看似复杂多样,但是大家的通关方式往往只有一种:在前几层刷到小偷牙,刷不到就重开再刷;刷到小偷牙之后在每一层都疯狂刷道具,尽快刷到无敌道具组合,然后通关。可能耗时会略长,但是通关成功率已经远大于其他策略了。

就本游戏而言,这种通关方式碾压了其他所有策略,让玩家必须作出选择:要么尽力刷小偷獠牙变成刷子玩家;要么单纯图个乐,毕竟其他策略基本没可能打过最终boss。

这可以说是最大失败之处了。

关于游戏本地化

《龙牙z》原本是由switch平台移植过来的日系游戏,就不得不提到两个本地化的问题:一个是关于移植平台的PC本地化,一个是关于国家的地区本地化。

  • PC本地化

也有其他评测写到了,说本游戏充斥着一股浓浓的手游气息,确实没错,因为本来原作就是一个在switch平台上的掌机游戏。

而移植到PC端之后,可以说体验的提升非常有限,UI基本没有变化,不能鼠标缩放地图,像是人物属性之类的界面在掌机上是因为屏幕小的原因,需要点开菜单一步步查看,在PC上分辨率提高了这么多,明明可以划出一片区域专门显示,却还是要一步步操作。。PC端新增了一个AUTO键,但是经常不按照你想的方式行动,也是非常的鸡肋。

《龙牙z》是一款非常适合消磨时间的游戏,原版在掌机上的优势是可以在沙发上,床上以各种姿势轻松游玩,而PC端基本照搬了原游戏的界面等等内容,基本没有任何改进,保留了手柄操作,键鼠操作也没有任何亮点,我是在玩不可移动的大屏幕版switch?况且目前PC版还有部分bug,只能说在PC本地化这项上有点差强人意了。

  • 中国本地化

不得不说,中国游戏发行商Gamera Game还是非常有诚意的,在今年的2月28日正式推出《龙牙z》“中国风主题”版本,萝洁可以在游戏中的镜子处更换形象。

不得不说,这个包子头还是挺可爱的呢

同时《龙牙Z》游戏本体在steam国区售价也会由原先的80元永久降价至40元,原价32元的DLC也将永久降价至16元,这波福利还是可以的,可以看到代理发行商在开拓国人市场方面也在用心改进。原价80元实在是太高了,这个和实体卡带不同,笔者认为数字版达不到80元的价值,毕竟本作不是什么大作,国人对于价格还是偏向敏感的。

Gamera Game代理的游戏除了两个褒贬不一之外没有差评的,之后要多多关注一下。

游戏适宜人群

由于前文所述,本作评价注定会分向两极化虽然目前steam上是好评,笔者在此只对以下适宜人群作出推荐:重度roguelike爱好者,风来的西林系列爱好者,抖M,非心脏病高血压患者以及游戏心态良好、有充足游戏时间、热爱挑战的玩家进行体验。

而笔者本人在此给出的评价是:好评,毕竟吃了我不少的时间,能让我投入精力挑战这么多次的游戏已经好久没有过了,玩的时候真的是时光飞逝,点着点着几个小时就过去了。说起来,经历多次挑战失败之后,终于有一次挑战成功的感觉还是让人感到很开心呢~我不是抖M啊!

各位想入坑的玩家看完了本篇测评请自行斟酌哦~

终于更完啦,小编还给评了精选好感动>_<

用爱玩游戏,用心写评测。

感谢2p萤火虫提供的评测机会,我是kylinkingz,感谢你的观看。

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