在这个狼学盛行的当下,我想和大家安利一款独立游戏

在这个狼学盛行的当下,我想和大家安利一款独立游戏

发布时间:2019-03-27 15:35:10

这款伦勃朗风格画面风格的黑暗奇幻游戏值得期待!


近几年动作游戏逐渐被更多的玩家所喜爱,在这个神仙打架的3月份就有两款动作大作--鬼泣和只狼。

以宫崎英高为首的魂系列在动作玩家口中永远是经久不衰的话题,不论是游戏难度、游戏关卡设计和游戏趣味性,还是游戏流程中给玩家带来的正反馈及满足感都让魂系列成为一个目前无法复制的传说级游戏。于是很多节奏缓慢但是讲究策略和技巧、上手难度比较高的游戏,都会拿来和魂系列相提并论。

在去年的科隆展会上,就有一款独立游戏在《死亡细胞》的制作人在试玩后,被给予该游戏极高评价,并且在同年以31796欧元的数额众筹成功。

黑暗献祭在众筹网站众筹情况

有所留意的朋友应该知道,今天我们要安利的这款游戏的名字就是《Dark Devotion (黑暗献祭)》。从目前所泄露的资讯来看,本作预计是在今年春季发售,具体日期还没有公布。那么这款游戏究竟是哪里能够吸引这么多人参与众筹呢?让我们提炼目前已有的情报分析一下这款游戏的魅力所在。

《黑暗献祭》的剧情参考了大量圣经典籍和宗教故事及借鉴了一些“洛夫克拉夫特”世界观,游戏的画风上被开发者赋予了浓重的黑暗奇幻色彩,使游戏增添了一份奇诡的神秘氛围。关于艺术创作灵感,开发者表示在游戏的探索层面借鉴了《恶魔城》元素。游戏的战斗部分难度挺高,是比较接近《黑魂》,所以有很多看过试玩的朋友觉得恶魔城看起来很像黑魂。

游戏中我们可操作的女主角无名也很渺小,自小被灌输“信仰”并寻找其真正的含义。游戏在圣殿深处展开,通过层层的迷宫地图和艰苦战斗,最后女主是否能找到需要的答案?

游戏本身的自由度是非常高的,几乎所有的武器都可以使用,而且每种武器都各有不同的操作手法和特点,从寻常的剑盾,大刀到勾爪旗杆,甚至还有弓箭和法术。看得出制作组很用心,战斗的动画都是逐帧绘制,让人物动作表现很流畅,看起来也更舒爽。

我们所使用的主角是没有背包这个设定的,只能随身携带两套装备,如果在游戏中死亡的话掉落全部的装备。游戏的地图也没有回头路可以走,错过的分支只能靠下次重来的时候探索。主角的生命是以点数形式表达而不是血槽,每收到一次攻击就会减少一点生命值,在与敌人战斗的时候都要集中精力和耐心掌握敌人的攻击方式和特点,不然倒霉的可能就是自己了。当然也有些BOSS因为硬直比较大所以抗着反击也是不错的选择。

游戏画面和配色以伦勃朗画作的风格为基础,搭配上出色的音效和配乐让游戏整体有一种沉浸空旷而又忧伤深邃的感觉。

《黑暗献祭》的游戏是一个关于坚持,奉献和探索的故事。当你打开的每一个宝箱,你遇到的每件物品都会有它自己的故事:无论是信件,武器还是各种线索,都会有助于你探索这个黑暗的世界并了解其中的秘密。无论你是在阴影中还是在另一个已死角色的手中找到这些秘密......唔,这完全取决于你

本作现已在Steam开放商店页面,预计今年第一季度发售,虽然还没具体公布日期,但相信马上就会有最新消息了。

游戏封面
黑暗献祭
  • 平台:windows / Android / iOS
  • 开发:Hibernian Workshop
  • 发行:The Arcade Crew,Maple Whispering Limited

相关链接

- Steam页面

Dark Devotion on Steam

- QQ群

229780722

- 黑暗献祭官方网站

《黑暗献祭》- 官网首页

黑暗献祭

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  • 平台:
  • 发行:The Arcade Crew,Maple Whispering Limited
  • 开发:Hibernian Workshop
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