贯穿时间的解密游戏——《Clocker 》

贯穿时间的解密游戏——《Clocker 》

发布时间:2019-03-30 21:06:51

“用,双眼去观察” “用,双手去探寻” “铸造时间,只为,与你相遇”


C%locker 是一款与时间相关的解谜类的游戏。它有着其独有的时间机制,唯美的手绘画风,有趣的谜题以及一段迷离的剧情。游戏采用了双主角的叙事手法,玩家可以通过控制父亲和女儿两个不同的角色来解谜过关。

特色:

独特的时间机制,可操控不同人物时间的推进或回溯

与众不同的情景式解谜,你需要根据不同事情的环境联想解决方法

可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果

优美的游戏画面和原画

感人的故事情节

个人点评:

个人认为,这部游戏在画风上面稍微科幻一些可能会更加好玩。

但依旧不失96%好评所应具备的优秀。

一些思考:

关于时间,正常情况下只是人们拥有做参照的物理单位,但其实这个东西本身是没有任何含义的,甚至它的存在都是十分的抽象。我看过很多关于时间的作品,其实总结起来大概可以分为三大类:回到过去、穿越未来、以及停止现在。从内容上来看,《铸时匠》这款作品展现的便是第三类。

以下内容纯属作者个人臆测,请勿对号入座。我的名字叫John,用中文说叫约翰,那一天我带女儿出去玩,但是不小心将一位客人给我的怀表摔坏了,那一瞬间,整个世界的色彩瞬间被抽离,褪变成了黑白。只有我能够自由的移动,而且利用那块摔坏的怀表,我可以将某一个目标的时间前进或者后退。Alice也被禁止在了那里,哦不,我亲爱的女儿,我必须找到原因,我得去找怀表的主人,他一定可以解决这一切,我现在就得走。

My name is Alice,我受雇于保护伞公司,一次意外,病毒泄露了...抱歉,顺口了。我叫Alice,一天我和爸爸出去玩,我快乐的跑在爸爸前面,然后我就不记得了,等我醒来的时候,眼前的一切都成了黑白,但是身后却和正常一样。后来我发现只要是我走过的地方,就会恢复如初。但是我的爸爸不见了,我得找到他,敬请收看新一期的爸爸去哪儿了?

上面就是《铸时匠》着看游戏的两条大线,一条是父亲找怀表主人就女儿,一条是女儿通过特殊能力找爸爸,可这能够折腾的。不知道各位玩家有没有发现其中的一个BUG,那就是女儿能力与爸爸手中怀表的冲突,女儿面前都是停止的,那么爸爸站在女儿面前的时候是停止还是正常?

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