《弹幕天邪鬼》评测:东方血脉的完美继承

《弹幕天邪鬼》评测:东方血脉的完美继承

发布时间:2019-04-03 20:08:09

如果有人说只狼难的话我可能会强烈推荐他玩弹幕天邪鬼 因为他不用玩多久就会觉得只狼真简单


《弹幕天邪鬼》于2014年作为东方正作的第十四点三作发布,即Th14.3。同时也是发布在Windows平台上的第八个小数点作,也是第一个标题完全不含东方的官方游戏。

玩法

从玩法上来说,和曾经的那些东方游戏一样,都是弹幕。只不过在本作中和别的不同的是,他并没有那么多的“前戏”,而是直接进入了“高潮”,并且由之前的多条命改为一命即死。虽然相比于别的作品来说,不用背那么多板了,但是在容错率上相比而言也低了许多。

游戏在最初会内置三种道具给你使用,分别是闪避布(ひらり布)、隙间的折叠伞(隙間の折りたたみ傘)和天狗的玩具相机(天狗のトイカメラ),不同的属性可以对一些场景有奇效。在游戏的前期,道具还是非常重要的,如果说你是大佬的话当然可以尝试着不去使用这些东西,增加难度以此来增加观赏性。

音乐

众所周知,东方系列游戏均为音乐播放器(雾。继承了良好传统,Zun风格的作曲对于东方Project的爱好者来说简直就是神物一般,当然了,对于我这种路人玩家也是非常的喜欢。精妙绝伦的BGM配合上游戏还是非常有战斗激情的。

虽然说不是正篇,但是音乐数量上还是比较能满足玩家们的,如果是真正的东方厨的话我相信这款游戏一定不会错过。

打开游戏,静静地听一会音乐,享受Zun的那种熟悉感觉。

画面

一如既往地Zun风格,相信熟悉的玩家感到特别的喜欢,而不熟悉的玩家可能就没有那么能理解这种风格的画风。整个画面上做的还是很用心的,而且在一些场景上来讲特别之处还会有很多,细细品味其中的感觉我相信你会找到一些不一样的东西。

缺点

在我眼里,所有东方作品唯一的缺点就是对于新入门的玩家来说并不友好,因为整个东方Project的体系太过于庞大导致了真的很难去弄懂其中的一些内容。也很佩服Zun能够创造这样一个世界和这么多的人物,如果想深度了解东方的新人可能需要一段时间去进行深度的研究。

虽然在之前说了“所有东方作品唯一的缺点就是对于新入门的玩家来说并不友好”,但是在这款游戏中确实还是有一点瑕疵,比如说原有的成就系统上了Steam之后就没有这种情况,还是非常值得关注的,希望在后续能够更新出这一功能,若是能完善,这款游戏基本上就是究极完全形态了。

总结

作为一款14年的游戏,或许他的画面确实不尽如人意如此的漂亮,但是却是完美继承了东方和Zun的血脉,也继承了这个系列良好的故事情节和音乐风格。强烈推荐给每一位热爱东方以及弹幕游戏的玩家,买了绝对不会感到失望。

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