我们的目标是星辰大海

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发布时间:2019-04-07 20:29:19

牛顿看了想打人!


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白色实验室 | 萤火虫 | 2P - 和你一起玩

当第一次启动这个游戏的时候,给我的一个感觉就是惊艳,界面相当的整洁大气,金属光泽科技感十足。花费10年打磨上线的游戏,可见作者对这个游戏的热情和心血,拿到以后和身边的小伙伴们安利了一圈这个游戏。

是不是看上去B格就很高的游戏

游戏的优缺点一目了然

优点:

区别于传统塔防的前卫创意

区别于传统的塔防,此游戏采用了非常前卫的设计,物理法则,随意拼凑加上回收敌人尸体的捡垃圾模式。

所有的炮塔由原材料组成,炮塔的材料有血量和重量,可以随意的拼凑和搭配,可以建立在任何允许的位置上。

区别于以往的塔防,这个游戏的炮塔完全没有固定的规则,你可以利用手头的材料随意的发挥拼凑,每个玩家都有自己的玩法,只要飞行起的承重允许,你甚至可以拼凑一个华丽的战舰来迎敌(虽然敌人冲过来一撞就碎了)。

因为有血量的概念,所以你甚至可以让材料直接堵在口上帮你续命,虽然碰不了几下就碎了,但是可以明显减慢敌人的进攻速度。

飞起来特别搞笑

物理法则的添加是个非常有创意的设计,方块垒高了,圆形炮塔的射程就会越来越远,但是同时建筑的稳定性会变差,同时炮塔出现射程盲区,旋转的圆柱可以给圆形炮塔加速,从而提高子弹的威力和射速,这种设计非常的新颖有趣。

自带沙盒测试模式

因为游戏太过自由,所以作者贴心的设置了沙盒模式,这沙盒模式制作的可谓相当的用心。

通过任务解锁的方块都可以在这里批量生产建造,最多同时存在250个单位的方块,多余的需要销毁掉重新制造。

生产方块的过程也非常有意思,建造好了从传送带扔下来,在这里可以体验小时候玩乐高的乐趣,设计你心仪的战舰。

发明数据库会记录你之前造过的各种组合模型,只要材料足够,通过装配中心可以快速的建造,避免你重新垒一遍的重复工作。

额外:

这个沙盒模式的乐趣,对我来说甚至超过了塔防本体,这就是个充分发挥你想象力的地方,我设计了1个小时想做个牛逼的星际战舰,结果飞起来那搞笑的样子,让我不知道说什么好了……因为有方块有不同的颜色,我甚至想做个滑稽出来然后让他冉冉升空。

Battlecruiser operational

中规中矩:

音乐方面不好不坏,没有什么特别的也没有什么不好的地方,符合游戏的科技风格,但是也没有什么特别洗脑的音乐出现。

缺点:

色彩过于单一,不适合持久游戏

成也配色,败也配色,游戏的色彩设定非常的高端大气,UI也做的很不错,让人整体感觉都很舒服。

但是这种舒服是建立在但时间内观察的基础上,如果盯着这样的黑白配色2个小时,……眼睛的疲劳感也是成倍的增加。

操作略让人遗憾,视角需要优化

游戏因为视角的问题,所以拼装的时候有很多角度问题,拼不上或者拼错地方,需要频繁的调整角度安装,这在地上的还好,飞起来的东西你还需要先组合地上的部分,有时候飞起来才发现一个整体变成了两断各自在飞,你要想再装点什么那可费死劲了,而且因为物理法则的问题,物体掉落到地面以后不会立刻停下,还会持续移动,然后就飞出可控制范围掉下悬崖的事情太正常不过了,空中单位或者地面单位被敌人碰撞的时候,复杂的部件组合绝对会让你手忙脚乱。

过关流程不明确,过关奖励匮乏,后劲不足

游戏过关以后并没有什么特别的奖励,一个情景建议时间竟然是60分钟……

坐着一动不动的拼60分钟积木,偶尔玩玩还可以,一直玩下去就成了折磨了。

看一下相关的成就获取,68%的人获得了圆柱模块,51%的人获得了激光束,而有35%的人获得了圆盘成就,只有不到11%的人在打完实验模式-几何组地选择继续玩下去获得成就光线折返。

全球成就

这说明在玩情景模式的时候,每过一关玩家的流失率就高达15%,到了圆盘关,真正可以让方块飞起来的时候,有24%的人选择了放弃玩下去。

我觉得这块可以下功夫好好做一下,让玩家更快的体验丰富的拼凑素材,而不是卡在一个地方玩15分钟。

一些建议:

可以把一些解锁的配件更加提前解锁,然后可以将沙盒中制作的东西作为奖励穿插到游戏中,这些东西血量更多,并且可以仿佛使用,像一些技能一样临时召唤一个自己制作的单位,然后到时间消失;或者增加一些技能,比如一定时间内某种炮塔的伤害增加,随着游戏的任务进度解锁;甚至可以增加经验值和天赋树,比如方块的血量增加,圆柱的转速增加,飞行单位能载重更多,通过不断消灭零碎的零件获取经验升级,丰富的元素一定程度上会增加游戏的乐趣。

总结:

在这游戏种类繁多的今天,白色实验室是一款值得尝试的塔防游戏,游戏中可以体会到独立游戏开发者对此款游戏的执着和热情。虽然还存在这一些问题,但是本身这个游戏是具有潜力的,期待以后的更新,提升游戏性和操作,给玩家带来不一样的体验。

白色实验室

白色实验室

  • 平台:
  • 发行:Laboratory Systems||Gamera Game
  • 开发:Laboratory Systems