新手关卡就有点劝退性质
首先我就想说这个巨翅鸡的异常掉血为什么那么强啊。接触buff的药我根本没见过好吗,走动可以回血但是会耗费龙之时,龙之时就是你的疲劳。龙之时没了你就不能打下去了,我是成年人不希望有防沉迷。
自从某款夜视才能看清东西的恐怖游戏出现以来,好多恐怖游戏都喜欢把光线设置的很暗很暗。你们考虑过近视眼的感受吗?就算探索过一次再进关卡里面还是黑黢黢的,重新探索会耗费龙之时,龙之时可以通过道具回复,但是数量极其稀少。很浪费时间,死亡或是推出关卡身上什么道具都没了。现在的游戏设定都喜欢越做越蛋疼么?比如急停,弹道下坠。越蛋疼玩的人还很多。说是追求真实,其实就是想和其他游戏区别开来。
两种移动方式键盘和鼠标,用鼠标点击地板人物会自动走最近的路线。可以节省龙之时。
总之就是打着打着突然打不动怪物了,装备也跟不上然后就挂了。有时候没死龙之时没了也打不了。而这还只是新手关卡,玩着太虐了。