本来应该是手机游戏却变成了pc游戏

本来应该是手机游戏却变成了pc游戏

发布时间:2019-04-12 13:39:38

新手关卡就有点劝退性质


首先我就想说这个巨翅鸡的异常掉血为什么那么强啊。接触buff的药我根本没见过好吗,走动可以回血但是会耗费龙之时,龙之时就是你的疲劳。龙之时没了你就不能打下去了,我是成年人不希望有防沉迷。

自从某款夜视才能看清东西的恐怖游戏出现以来,好多恐怖游戏都喜欢把光线设置的很暗很暗。你们考虑过近视眼的感受吗?就算探索过一次再进关卡里面还是黑黢黢的,重新探索会耗费龙之时,龙之时可以通过道具回复,但是数量极其稀少。很浪费时间,死亡或是推出关卡身上什么道具都没了。现在的游戏设定都喜欢越做越蛋疼么?比如急停,弹道下坠。越蛋疼玩的人还很多。说是追求真实,其实就是想和其他游戏区别开来。

两种移动方式键盘和鼠标,用鼠标点击地板人物会自动走最近的路线。可以节省龙之时。

总之就是打着打着突然打不动怪物了,装备也跟不上然后就挂了。有时候没死龙之时没了也打不了。而这还只是新手关卡,玩着太虐了。

我觉得探险的性质不需要通关光线来渲染

辣鸡

龙牙Z:龙人萝洁与寄宿木迷宫

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  • 平台:
  • 发行:Toydea Inc.
  • 开发:Toydea Inc.
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