特种部队娘Collection,绝地反攻!

特种部队娘Collection,绝地反攻!

发布时间:2019-04-13 22:40:05

游戏中玩家要指挥由女性干员组成的JACOS部队,为每位干员制定行动路线和操作,在危机四伏的城市中完成任务。玩家需要谨慎的规划行动,利用各种不同的技能击败敌人,完成任务目标,挫败地外文明的阴谋。


前言

10-4 Indirect Contact(10一4!间接接触)是一款2D俯视视角战术游戏,共计11关。玩法类似于知名的顶视角即时战略战术游戏Door Kickers(破门而入)。同名官方小说也在绝赞连载中。

https://www.ciweimao.com/book/100096973

(游戏的标题分为10-4 和 间接接触 两部分。后者是指地外文明入侵地球的方式,前者则是“Ten-Code”简码中代表“收到,肯定”的意思。)

背景设定

地外文明对地球发动了入侵,向地球发射了特殊辐射。接受过量辐射的士兵,瞳孔变蓝,脸部被蓝色纹路覆盖,化为“映射”。外星人远程操纵地球各国的“映射”军队发动叛乱。辐射对Y染色体的效果非常显著。每位男性士兵都有突变的可能,每支传统部队都不再忠诚。在各国科学家研制出完全抵御映射辐射的设备前,必须有人阻止映射叛军。

那么,答案只有一个了——打造一支少女组成的精锐部队!

无论SAS、Ranger还是DEVGRU,无论KSK、JTF-2还是Spetsnaz……各国的特战菁英无视历史恩怨和成见,共同组建这支名为JACOS的部队,只为一个简单的目的:绝地反攻。

(更多与游戏相关的剧情可以去看小说233)

玩法体验

玩家初始获得SAS干员,在序章结束后可以选择东欧红黑基色的库尔斯克基地,或是东亚蓝白基色的青岛基地(免费获得GIGN干员或BIRD干员),对剧情无影响。每次任务都可以获得影响力(招募新干员)和科研点(点科技树强化全体干员)。

玩家最多获得8名干员。只有GIGN干员和BIRD干员有队长技能。其他干员都是无限制的主动/被动技能。玩家可以为干员装备不同的枪械和投掷物,应对不同的任务。已完成的任务则可以无限复盘。

而在任务中,玩家可以选择4名队员和4名候补队员。通过合理搭配投掷物、技能、枪械,安排狙击,甚至可以无损通关。倘若干员阵亡,会被锁定,持续几次任务无法选择。

玩家需要为队员规划行动路线,下达指令。每一位队员都要单独规划,协同指令不太好用,不如分别指挥。破门而入时敌人会攻击第一个看到的人,然而敌人需要顺时针/逆时针转向,于是无论是哪个破门干员都有可能成为目标,在避免重伤的任务里要注意保护空血干员。

前期敌人比较脆,也会出现全歼敌人的可选任务。到了后期,不用歼灭所有敌人时,用长枪安全射杀映射,照亮全地图+狙击清路,烟雾弹冲锋都是非常有效率的方法。有的关卡乍看很难,连目标都找不到,其实是真的很烦orz

......

(PS:滚轮缩放地图,设置调整地图移动速度)

其他

游戏的序章和最终章有条漫形式的剧情梗概,其他章节则是全息地图式的剧情介绍和战术分析。

没有中国BIRD给你们看233

9名角色立绘(1名基地副官,8名干员)都不错~8名干员还会有重伤立绘。

而基地的背景比较简单,可进行的操作不多。

枪械和干员都有详细介绍资料可以查看。任务也有,不过字体太小了,在任务复盘中的字体大小比较舒适。

还要提一下,游戏中部分任务目标和作战时的任务不一致,某位干员的技能和描述也很模糊,还有非常罕见的bug被我触发了(以上4.13号已修正)

总结

++顶视角战术指挥

+任务过场设计(全息战术地图)

+枪械、干员介绍

++女性干员立绘

=难度不一的关卡设计

=背景设定(模糊)

=枪械多而大都无用,基地设施简单,科技树加点没有特效(太平凡了啊!)

-操作繁琐,必须逐一规划路线

-流程较短

-无自定义关卡设计

-UI操作不流畅(比如右键也加个back指令吧)

总而言之,游戏玩法类似破门而入,立绘好评,还有官方同名小说可以补充剧情和设定。虽然比较短(11关,游戏时间5h,包含教程),操作略繁琐,但是这种俯视视角的战术策略游戏还是挺好玩的。据说还会有后续系列作品,希望有更多更精美的立绘可以舔爆~~