不像个实验室的“实验室”

不像个实验室的“实验室”

发布时间:2019-04-20 13:56:35

《白色实验室 The White Laboratory》是一款不错玩的塔防游戏,但是也是一款优缺点兼具的未完成品游戏,期待游戏有改进的一天,迎来真正的“塔防改革


《白色实验室 The White Laboratory》作为一款塔防游戏着实让我眼界大开,不仅是因为作者十年磨一剑的耐心与毅力,更是它没有传统的塔防游戏的固定建筑点,也没有传统塔防的固定进攻路线。这点作为游戏的卖点确实是让我觉得这是一款不错的塔防游戏

玩法介绍:游戏中玩家需要保护自己的控制台,运用敌人所掉落的零件组装自己的防御工事。在后期还可利用圆盘创建自己的“战斗机”用移动的方式来玩塔防。


作为一款前卫的非传统塔防游戏它的优点与缺点优势十分明显的。

可能是因为没有历代塔防游戏的积累与修改独创一种游玩方式完全不同的塔防,在许许多多方面上都是瑕疵尽显,首先就说说它的缺点吧。


缺点:

  1. 游戏画面色彩单调,游玩过程中会觉得视觉疲劳。可能作者为了突出未来科技风以及照应标题的“白色”在使用白色时真的是不吝啬。满屏的白色会导致在游玩时间长了以后的眼部不适。
  2. 游戏视角移动困难,作为一款半沙盒类的塔防建筑可谓是游戏的灵魂,但是在第三大关之后建造飞行器时在飞行器下方的建筑工作简直不能再麻烦,视角的移动只能左右前后移动而不能上下移动。
  3. 游戏的多操作与键位关系复杂,没有一个完整的新手教程,没有快捷键的教学,只能自己摸索。琢磨键位后会发现大量的键位重合,比如:飞行器的移动与锁敌都是右键等等,非人性化的键位。
  4. 游戏节奏有刻意拖慢嫌疑,第二大关与第三大关的衔接难度陡增,逼迫玩家先攻占运输基地不然第三关敌方的运输补给源源不断造出的建筑可能通关了也打不过。在攻打最后一关时敌方的防御简直不能再固若金汤,玩家需要不断拦截运输车来制造飞行器进攻。经营时间过长,运输车出发速度慢,拦截物资弱,等等似乎作者故意拖慢游戏进程。
游戏自带的截图,就是这么不清晰没办法


即使游戏缺点十分明显,但是也有几个不得不提的优点


优点:

  1. 别出心裁的沙盒与塔防结合,相较于传统塔防建筑的类型是固定的,《白色实验室 The White Laboratory》中所有的防御建筑都需要玩家自己组装,创建出属于自己的虎王坦克不是梦。
  2. 空中与地面相结合,不同于传统塔防还有一点是《白色实验室 The White Laboratory》可以操纵自己的空中单位完成进攻与防守。
  3. 沙盒设计,独特的沙盒设计可以使玩家在沙盒模式中组装并测试自己的防御单位的威力,可以通过内置的分析器了解到建筑的各项性能。
  4. 优秀的物理引擎,《白色实验室 The White Laboratory》中所有的物体均有质量之分,合理安排质量分布成为了可动防御工事最基础的一项,旋转速度的攻击加成,防御工事的盲点设计都十分符合物理。正因为这样使得游戏的操作与建造布局都需要精心考虑,是传统塔防所不具备的最大优点。

飞行器,第三大关


总结

总而言之《白色实验室 The White Laboratory》是一款不错玩的塔防游戏,但是也是一款优缺点兼具的未完成品游戏,期待游戏有改进的一天,迎来真正的“塔防改革”。

白色实验室

白色实验室

  • 平台:
  • 发行:Laboratory Systems,Gamera Game
  • 开发:Laboratory Systems
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