挺吓人,但不好玩——《纸人》

挺吓人,但不好玩——《纸人》

发布时间:2019-04-21 05:05:19

以本作目前的内容来说,58元的定价远称不上合算,虽然游戏整体的气氛塑造十分出色,但无论是谜题设置还是操作本身都存在问题,剧情也过于短小,重复游玩价值较低,整体而言这个价位并不推荐


写在前面

虽然不是什么狂热的恐怖题材爱好者,但平时相关的游戏电影也接触了不少。最可惜的是作为国人,我们所接触的大多都是来自其他国家的恐怖输出,一说起这个话题,脑海里第一个浮现出的总是各种美式杀人狂,日本都市传说和各种怨灵妖怪,国产的恐怖片每年倒是拍了一大堆,可到头来基本就是精神分裂神经病那几种垃圾套路,所以最初看到本作还是非常惊喜的,别人家的东西再怎么精致,又怎么比得上一款原汁原味,本土化十足的国产恐怖要素呢?纸人,老宅,纸钱,上香...这些要素总能让我们凭空打个冷颤(笔者小时候见过几次出殡,着实留下了不小的心理阴影),所以初见本作的宣传,笔者就认定无论游戏的手感画面配乐如何,这款游戏一定能吓到我,在这点上,本作的确没让我失望,但可惜的是,对本作的好感也就仅限于良好的恐怖氛围为止。

画面与氛围

本作的画面属于一般水平,谈不上太好,但不敷衍,特别是对各种物件的表现十分到位,看得出制作组应该下了很大的功夫,花瓶,书本,桌椅板凳,柜子等等,造型十分讲究,质感也不错,在本作昏暗画面的衬托下,很好烘托出了阴森诡谲的氛围。

除了视觉上的直观感受,本作较小的地图也从另一方面强化了不安的氛围,小地图,门多,谜题需要玩家反复跑房间来解开,而不断的出入一扇扇声音刺耳的老门,眼前的视角又只有手电筒的小小一部分,加上场景中随时会跳出来的各色纸人...总之如果不放着斗地主之类的音乐而是全神贯注的玩的话,我觉得大部分玩家第一次通关的时候喘息的应该比主角厉害多了....

配音与音效

配音不错,主角和各色纸人的声音不让人出戏。(但有些时候配合惊吓演出稍稍有点出戏,例如前期进门后掉下纸人头那段嘿嘿嘿,听着相当的鬼畜..,还有各种捏着嗓子喊出各种诅咒台词的时候..感觉是不是稍微加点特效修修音会好一点?)最后要说的是女儿的配音,稍微稍微稍微有那么一点显老..(也不是显老吧,虽然cv很努力,但是声线确实不像自然小萝莉)

不过总体来说配音很不错,音效也还行,环境音啊,烧纸上香啊都挺好,真正扣分的是开门时候的那个“吱呀~~~”声,刺耳难听,偏偏本作地图小门却超多,一路听下了真的头都要炸了==

一塌糊涂的剧情表现

本作的剧情已经不是隐晦二字可以形容的了,至少通关之后玩家虽然能够理清鬼屋是怎么来的,但对于主角为啥进入这里,和这些鬼有什么渊源基本只能靠猜,而且游戏本身对剧情的展现十分稀烂,大量的东西全是靠勤奋的柳先生写的日记推导出来的,一个词形容就是不知孙云,感觉游戏对于剧情描述最清楚的部分大概就是商店页面的背景简介了..恐怖游戏确实需要吓到人,但仅仅只是吓人而没有交代好一个有趣的故事,和那些突然蹦出个鬼脸的恶作剧视频有什么区别呢..

略显烦人的地图设计

本作地图很小,目前就开启了老屋一楼,如果开启了全部的门+没有各色纸人追这跑的话,大概5分钟左右就能绕个一圈....而游戏目前以完全不熟悉地图的新手等级来看,大概4个小时左右就能通关,看起来,游戏似乎是将整张地图利用的十分充分,然而实际体验上,玩家基本在走两步就迷路的恶心循环上不断的循环...

会出现这种问题,首先是本作房间小,门多,而且房间与房间之间距离很短,稍微多走几步就可能来到了预想之外的地点,而且谜题往往需要在a处寻找线索和物品再到b处解密,往好了说是地图设置精细,充分利用每一个房间,往坏了说就是太小太绕,很多谜题不难,难的是清晰的记住路线...

而游戏目前没有自动存档机制,需要玩家来到特定的存档点烧香存档,高难度下几乎找到一两个线索和道具就需要回去存一下档,出们之后面对眼前的一堆门,进去后再面对新的一堆门....

个人的建议是,最好自己找纸笔,边走边画个简单的地图和行走路线,虽然看起来蠢了点,但是对本作这种小而绕的地图格外有用

画面太暗,视角狭窄

游戏为了塑造老宅阴森的氛围,整体亮度调整的非常之暗(虽然确实是黑天没错..)但十分费眼,只有少数能够点亮蜡烛的区域能够稍微缓和一下

而且在手电筒视角下玩家的可视范围很小,好处是这样更能制造出逼耸的紧张感,坏处就是眼睛会更累...

无力吐槽的跑步

大概是因为主角最初车祸的原因?本作主人公的跑步系统简直是老奶奶的等级,跑三步就跑不动了...感官上还没自己的小女儿跑得快..更无力吐槽的是游戏还贴心的给了提示,见到鬼之后第一选择是跑步..这种跑步速度,认真的嘛?游戏在跑步的设置上当真有些奇怪,确实地图很小,放开了让玩家跑没几步就脱离鬼怪了,可你这样跑步系统存在与否似乎也没什么区别啊??还不如干脆就直接设定成平时走路因为车祸一瘸一拐,跑步可以加速,逻辑上起码还说的过去..或者干脆就删除掉跑步机制,反正也没什么用..

俗套倒是好用的jump scare

本作确实很吓人,大量转角遇到爱的纸人出现方式和没有任何预兆突然出现的惊悚点在第一次玩的时候确实会让人手心出汗,不过也就只是吓一跳为止,并没有任何能让人回味或者细思恐极的东西。简单的说本作的恐怖就是建立在主角毫无反抗能力,面对鬼怪只能逃跑的无力感和突然出现的纸人的无预兆之上。(主角跑的还贼慢..)比起《层层恐惧》那种渗透式的逐渐展现的弥漫式恐惧感差了不少

一些额外的吐槽

1.测试人员真的有实际感受过他们的qte系统吗?本作的qte判定及其严苛,已经达到了故意为难人的等级了..比这个还难得qte我印象里只有初中的时候使用按键不灵敏的手柄玩ps2版的《生化危机4》里昂对阵克劳萨的时候

2.剧情实在是太短了...到最后关键的老爷和画家也没交代,二楼也没上去,不知道制作组的第二章第三章会怎么发售,要是作为收费dlc或者干脆是新作的话...那本作这个价格...emmmmmm....

3.过于old school的安全屋,本作的存档点机制在气氛上感觉不错,每当从漆黑的房间回到光明的存档点上香的时候都会有种油然而生的安全感,怂一点的玩家也可以稍微取得进展就赶紧回去存档。不过问题是很容易迷路找不到,或者好容易找到了存好档出门忘记改怎么走..

4.女儿的名字,萌萌...虽说是个老梗,但是一想到那句“萌萌,站起来!”蜜汁出戏

总结

对本作个人是想给个中评,商店没这机制只能暂时给个好评吧,毕竟是难得的这么接地气儿的国产恐怖游戏。

如果只是追求刺激感的话,本作是合格的,确实能在你第一次游玩的时候狠狠地吓你一跳,本土化的恐怖要素也为本作加分不少,但作为一款恐怖“游戏”来说,本作的系统,操作,故事都存在着不少的问题,而且还是以第一章这样的形式发售,如果后续章节不是免费dlc而是收费的话,那么本作目前的价格是非常的不值,可能38-40元的定价更为符合,目前阶段来说,如果不是特别想玩的玩家可以留着观望了,等待后续章节出了后看情况选择是否购入。

最后推荐几款优秀的国产恐怖片

《双瞳》,本片的内核涉及到了大量的道教内容,杀人的方式,作案的动机等等,作为一部N年前的老片,无论创意还是惊悚度都十分优秀的佳片

《中邪》,今几年出现的非常优秀的伪纪录片形式国产佳作,题材相当接地气,神婆,上身,人烟稀少的穷乡僻壤...可惜上映前夕被撤档。(据说是因为宣扬封建迷信导致不过审?不过这题材就算过了也会砍得面目全非吧)本作从导演到演员都是非科班出身,几百万的投资就拍摄了这么一部从题材到情节到手法都让人惊艳的作品,这片子如果上映的话我想大批投资千万的“国产恐怖片”基本都不会在再有脸见人了..

(ps 电影的其中三款海报个人都非常喜欢,两版是看起来就让人毛骨悚然的纸人娃娃,一版是更有设计感的皮影风格)

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