雅皮士精神-唯有疯癫,才能痴狂

雅皮士精神-唯有疯癫,才能痴狂

发布时间:2019-04-25 10:08:03

一款近期以来我玩到过最优秀的像素恐怖解谜作品,其精彩的程度已经超过了预期,具有很高的可玩以及重玩性,如果你对像素,剧情,解谜,恐怖中任意一标签感兴趣的话,一定要来试一试。


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通关视频参考

全流程攻略指南

steamcommunity.com

Yuppie Psycho是一款带有恐怖元素的像素风冒险解谜游戏,背景设定在90年代反乌托邦社会,选用了与现实生活非常接近的上班为故事题材,讲述了一个关于没能力没地位,生活失去希望的小伙子由于某种不知明情况收到了来自全世界最大公司辛特拉集团的录用通知后,出于好奇心理前往公司地点去一探究竟的故事。

令人印象深刻的故事情节

从主角为何被邀请到公司到探索公司内部的秘密,从上班与协议的联系到女巫与公司之间的关系,从最终能否打破诅咒到能否全身而退,这种充满悬念,层层推进,恐怖兼幽默并存的剧情引人入胜,整体表现十分精彩。

丰富的游戏内容

游戏故事发生地在一栋10楼高的公司大楼里,听上去活动空间很有限制,但实际包含内容却很丰富。

1.多结局设定

游戏包含不止一两种结局,有的可以在中途触发,更有甚者还需按照一定的方法才能实现,比如最后和女主在一起的结局。正常情况下,在第一次通关后基本不能体验到全部的游戏内容,玩家还得进行多周目探索,总的来说十分耐玩。

2.主支线任务

游戏内虽然没有任务列表,但实际包含了许多分支任务,有的为主线服务,有的则为收集服务。可别忽略了支线任务的重要性,它们甚至会改变后期的游戏体验。比如前期完成某一支线任务会获得游泳协议,当玩家后期在进行潜水时就无需担心呼吸的问题了,体验也会更轻松一些。需要注意这些任务通常都伴随着一系列解谜,考虑到有的解谜道具甚至还相互关联的原因,需要玩家在游玩过程中多尝试多动脑。

3.有趣的谜题

游戏里没有任务列表(如果突然忘记自己要做的事情的话是很蛋疼的一件事情),自然也没有过多谜题的说明。其中的谜题大部分虽然不难,但有的却也不简单,关键得看能不能想到,就好比二楼的启蒙测试,我敢保证大部分刚开始体验的玩家绝对是一脸懵逼,不知道方法根本无从下手。

另外解谜道具是相互关联的,比如前一解谜所用的螺丝刀,可以在后期某个适当的时候又派上用场,然而并不会在游戏中进行说明,如果玩家不能想到,恐怕又会卡关一段时间。好在游戏的谜题基本都很有趣,在恐怖与幽默相互渲染带给玩家沉浸体验的氛围下,会忍不住继续探索下去,一旦通过,玩家也将收获“居然是这样的!”那种特别强烈的兴奋与满足感。

4.其他内容

正如前面所提,一周目基本体验不到全部的游戏内容,除了个别特殊的成就外,游戏还有短篇磁带收集,

收集到的磁带可以进行播放,在磁带机播放后能够了解到其中一些是对游戏内容的补充,其中一些是谜题的提示,还有一些是看不懂的神秘暗示,虽然没有特别的内容但事后看片的感觉还是挺让人觉得惊喜的。

优缺点

+悬念十足,扣人心弦的多结局文字与动画相结合的剧情体验

+玩法内容的多样性,潜入,恋爱,追逐,解谜,答题等元素都有

+风格多样化的BGM,特别是主菜单的BGM十分动感好听,预计会出OST

+气氛渲染到位的环境音效,特别是女巫的低语声,戴耳机食用效果更佳

+优秀接地气的汉化,虽有个别错字,但不会影响整个游戏体验

-存档视为按顺序依次排列,不能自定义选择栏位,存档次数多了容易混淆

-没有任务专栏进行说明,虽然够真实,但对个别解谜新人来说不算友好

-剧情方面,前期铺垫过多,后期结束又过于仓促,有种虎头蛇尾的感觉

总结

这是一款近期以来我玩到过最优秀的像素恐怖解谜作品,其精彩的程度已经超过了预期,具有很高的可玩以及重玩性,如果你对像素,剧情,解谜,恐怖中任意一标签感兴趣的话,强烈推荐一定要来试一试。

游戏封面
雅皮士精神
  • 平台:windows / linux / Mac
  • 开发:Baroque Decay
  • 发行:Another Indie

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