操作与战略并存的机甲塔防游戏

操作与战略并存的机甲塔防游戏

发布时间:2019-05-06 21:42:41

有些废肝,需适度游戏


针对《机退怪兽》一段时间的试玩,我对这款游戏有一些看法和建议

一、游戏元素:

  《机退怪兽》是一款机械风格,由机甲+炮塔的组合来进行防守的像素塔防游戏。这也正是吸引我的两个元素,机甲和塔防。后排一主二副三架机甲坐镇后方,玩家可以操作其中的奥丁进行射击,释放技能,配合防御墙和炮塔组合进行防守,策略与操作并存,喜欢此类型的玩家可以购买尝试。作为一款塔防游戏,《机退怪兽》属于其中难度偏上的一款。如何合理的搭建防御工事,利用奥丁来配合输出是通关的关键。

二、画面:

  作为一款复古风格的像素游戏,其画面达到甚至说超过了我的预期,机甲的厚重感即使是像素风格依旧可以让人感受到,是一款注重细节的优秀游戏。

三、缺点:

  《机退怪兽》唯一让我感觉不舒服的一点就是他的UI,过于简单的机甲升级和杂乱无章的科技树让我有一种巨大反差。第一次上手,很难清楚应该优先升级什么,存在前置但有些关联呈跳跃性。

四、总结:

  《机退怪兽》是一款适合休闲娱乐的小游戏,十分适合打发时间。目前游戏还处于EA阶段,希望游戏在以后能有更清晰明确的提升路线,并为玩家提供参考数值。还好关卡即使失败也能获取金钱和科技点数,可以在卡关时继续提升自己。

  

机退怪兽

机退怪兽

  • 平台:
  • 发行:Surefire.Games
  • 开发:Doble Punch Games
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