《落雨落叶》——解谜体验不佳的文字冒险

《落雨落叶》——解谜体验不佳的文字冒险

发布时间:2019-05-09 21:30:24

十分传统的文字冒险,谜题设计一般,解谜体验不佳,不推荐购买


简评-体验一般

手游直接移植pc端,诚意不足。解谜体验一般,剧情还可以。传统的文字冒险游戏,内含大量数字相关谜题,个别精彩,有的让人摸不着头脑。只推荐给有耐心,对数字谜题感兴趣的玩家尝试。

关于语言:虽然商店页面没有简中,但其实游戏里是有的。

游戏界面

-整体设计平华无奇

游戏整体叙事风格是十分传统的AVG,给人一种文字冒险小游戏的感觉,场景+人物立绘+对话(就像橙光游戏)。如此普通的设计,瞬间少了几分玩下去的动力。

分支结局都是各种突然死掉的BAD END,营造了恐怖紧张的氛围,却不交代一下卧室里的怪物是怎么回事,让人一头雾水。

后面有些环节也很牵强,浴帘后面有个怪物,拉开浴帘会Game Over,而选择不拉开然后到浴缸里洗东西怪物就看不见了?这种违背常识的问题不免让人吐槽。

-解谜关联性差,种类单一

首先由于游戏的章节划分过于频繁,一个章节只有1~2个场景,导致解谜的场地有限。任何谜题的线索仅局限在这两个场景中,找起来完全不费力,所以说基本没有前后关联,加之平淡的剧情,也就灭有了伏笔、线索链等铺设悬疑的手法。一个个都是独立的谜题,变成了为了解谜而解谜。

反复出现多次的谜题

种类单一:游戏大部分谜题都和数字有关,像我这种对数字不敏感的玩家可是费了不少功夫。

比如简单数独、解方程组、图形推理、数组找规律等,堪称硬核数学解谜了。

通常每章中都有一个需要密码的锁,要通过各种和数字有关的线索来破译。虽然不乏几个精彩的谜题,但大量使用数字相关的解谜极大降低游戏性,容易让玩家感到厌烦,很容易玩完一个章节就顺手退出了。

部分谜题的操作手感十分差,放上去的拼图碎片无法拿下来,只能和其他碎片交换位置,十分影响视觉判断。

无聊的拼图

-败笔之处——100片红叶搜集

在玩家辛辛苦苦一路走来,对结局翘首以盼的时候,突然被告知【搜集齐100片红叶才能看到结局哦】真的十分崩溃,作为本作的败笔设计当之无愧。

无聊的收集方式:在场景中乱点,还会不断触发对话,可谓无聊之极

毫无意义:没有阶段奖励,解锁不了CG,只为看个真结局。在心态爆炸后,我果断选择了使用CE直接修改叶子数量来看结局。不知道到移动端是如何设计的,PC端只能用败笔来形容。

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